ege设置可移动的背景
时间: 2024-04-30 13:23:11 浏览: 10
要设置可移动的背景,可以使用CSS的background-attachment属性。该属性可以设置背景图片与页面的滚动行为。
例如,可以使用以下代码将背景图片设置为可移动:
```css
body {
background-image: url('your-image-url.jpg');
background-size: cover;
background-attachment: fixed;
}
```
在上面的代码中,background-attachment属性被设置为fixed,这意味着背景图片将被固定在页面上,并且不会随着页面的滚动而移动。如果要使背景图像可移动,请将该属性设置为scroll。
```css
body {
background-image: url('your-image-url.jpg');
background-size: cover;
background-attachment: scroll;
}
```
这样设置后,背景图片将随着页面的滚动而移动,从而创建出一种动态的效果。
相关问题
CMake配置EGE
CMake是一个跨平台的自动化构建系统,用于管理项目依赖并生成不同平台的构建文件。在配置EGE(假设它是一个C++项目)时,你需要在`CMakeLists.txt`文件中进行设置。以下是基本步骤[^1]:
1. **打开`CMakeLists.txt`**:
打开你的项目根目录下的`CMakeLists.txt`文件,这是CMake查找并配置项目的起点。
2. **添加CMake找到EGE的路径**:
```cmake
find_package(EGE REQUIRED)
```
这行代码告诉CMake寻找名为EGE的库,并在找不到时抛出错误。
3. **指定构建目标**:
```cmake
add_executable(your_project_name your_source_files.cpp)
target_link_libraries(your_project_name EGE)
```
`add_executable`定义了一个可执行程序,`target_link_libraries`将EGE库链接到你的项目。
4. **配置构建选项**:
如果EGE有特定的编译选项,可以在`find_package`后添加:
```cmake
set(EGE_BUILD_FLAGS "-DENABLE_FEATURE=ON")
```
将`ENABLE_FEATURE`替换为实际的选项名。
5. **生成构建文件**:
```shell
cmake . # 在项目根目录运行,生成对应平台的Makefile或VS解决方案文件
```
这将根据你的系统(如Linux、macOS或Windows)创建构建文件。
6. **构建项目**:
```shell
make # 或者在Windows上,如果生成的是VS解决方案,可以是 msbuild your_project_name.vcxproj
```
记得替换上述代码中的`your_project_name`、`your_source_files.cpp`和`ENABLE_FEATURE`为你的实际项目信息。
clion配置EGE
CLion是一款由JetBrains开发的集成开发环境(IDE),专门用于C和C++语言的开发。EGE(Easy Graphics Engine)是一个简单易用的图形库,可以在Windows平台上进行图形编程。
要配置CLion来使用EGE进行图形编程,可以按照以下步骤进行操作:
1. 下载EGE库文件:在EGE的官方网站(https://xege.org/)上下载最新版本的EGE库文件。
2. 创建CLion项目:打开CLion,选择"Create New Project"创建一个新的项目。
3. 配置项目:选择"C++ Executable"作为项目类型,并选择合适的项目名称和路径。
4. 配置CMakeLists.txt文件:在项目的根目录下找到CMakeLists.txt文件,并将以下代码添加到文件中:
```
cmake_minimum_required(VERSION 3.17)
project(Your_Project_Name)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
add_executable(Your_Project_Name main.cpp)
target_link_libraries(Your_Project_Name graphics)
```
5. 将EGE库文件复制到项目目录下:将下载的EGE库文件中的graphics.h和libgraphics.a文件复制到项目的根目录下。
6. 配置编译器选项:在CLion的菜单栏中选择"File" -> "Settings" -> "Build, Execution, Deployment" -> "CMake",在"CMake options"中添加以下代码:
```
-DGRAPHICSLIB="path/to/libgraphics.a"
```
将"path/to/libgraphics.a"替换为你实际存放libgraphics.a文件的路径。
7. 编写代码:在项目中创建一个main.cpp文件,并编写你的图形程序代码。
8. 构建和运行:点击CLion界面上的"Build"按钮进行构建,然后点击"Run"按钮来运行你的程序。
希望以上步骤能够帮助你成功配置CLion来使用EGE进行图形编程!
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