临时矩阵来存储转置后的矩阵,然后再将其复制回原矩阵用这种方法实现转置例子

时间: 2024-01-05 13:17:30 浏览: 27
可以使用临时矩阵来存储转置后的矩阵,然后再将其复制回原矩阵来实现矩阵转置。具体步骤如下: 1. 创建一个临时矩阵,其行数等于原矩阵的列数,列数等于原矩阵的行数。 2. 遍历原矩阵,将每个元素复制到临时矩阵的对应位置(行列互换)。 3. 将临时矩阵复制回原矩阵。 下面是一个C#的例子: ``` private static void MatrixTranspose(double[][] matrix) { int rows = matrix.Length; int cols = matrix[0].Length; double[][] temp = new double[cols][]; for (int i = 0; i < cols; i++) { temp[i] = new double[rows]; for (int j = 0; j < rows; j++) { temp[i][j] = matrix[j][i]; } } for (int i = 0; i < cols; i++) { for (int j = 0; j < rows; j++) { matrix[j][i] = temp[i][j]; } } } ```
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你可以使用C语言编写一个程序来实现从键盘输入一个三阶方阵,求其转置矩阵,并输出原矩阵和转置矩阵。下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 3 // 函数声明 void transposeMatrix(int matrix[SIZE][SIZE]); int main() { int matrix[SIZE][SIZE]; // 从键盘输入矩阵元素 printf("请输入一个三阶方阵:\n"); for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { scanf("%d", &matrix[i][j]); } } // 输出原矩阵 printf("原矩阵为:\n"); for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%d ", matrix[i][j]); } printf("\n"); } // 求转置矩阵 transposeMatrix(matrix); // 输出转置矩阵 printf("转置矩阵为:\n"); for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%d ", matrix[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } // 函数定义:求转置矩阵 void transposeMatrix(int matrix[SIZE][SIZE]) { int temp; for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = i + 1; j < SIZE; j++) { // 交换元素 temp = matrix[i][j]; matrix[i][j] = matrix[j][i]; matrix[j][i] = temp; } } } ``` 这段代码首先定义了一个`SIZE`常量表示矩阵的阶数,然后声明了一个`transposeMatrix`函数用于求转置矩阵。在`main`函数中,首先从键盘输入矩阵元素,并输出原矩阵。然后调用`transposeMatrix`函数求转置矩阵,并输出转置矩阵。

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