Sizeof 3+5.0和sizeof(3+5.0)
时间: 2023-05-13 18:06:41 浏览: 214
"Sizeof 3 5.0"不是一个有效的表达式,因此无法计算其大小。而"sizeof(3 5.0)"的结果是4,因为3 5.0会被计算为一个double类型的值,其大小为8字节,但是sizeof运算符返回的是该类型的大小,因此结果为4字节。
相关问题
2)四则运算计算器。用户输入一个四则运算表达式,程序计算并输出结果。 如:输入5+3,则输出8; 若输入5-3,则输出2;若输入5*3, 则输出15;若输入5.0/2,,则输出2.5;若输入5?3, 则输出“错误的表达式”。 用c语言编译
为了创建一个简单的四则运算计算器,你可以使用`scanf()`函数读取用户的输入,并使用`if...else`语句根据操作符执行相应的计算。以下是一个基础的C语言实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
double calculate(double num1, char op, double num2) {
switch(op) {
case '+':
return num1 + num2;
case '- num2;
case '*':
return num1 * num2;
case '/': // 要注意除数不能为0
if(num2 != 0)
return num1 / num2;
else
return "错误的表达式";
default:
return "错误的表达式"; // 如果操作符不是 +, -, *, /
}
}
int main() {
double num1, num2;
char operator;
char input[20];
printf("请输入一个四则运算表达式(例如:5 + 3): ");
fgets(input, sizeof(input), stdin); // 注意这里要包含'\n'
sscanf(input, "%lf %c %lf", &num1, &operator, &num2); // 解析用户输入
// 检查输入是否有效
if(sscanf(input, "%lf %c %lf", &num1, &operator, &num2) != 3) {
printf("错误的表达式\n");
return 1;
}
double result = calculate(num1, operator, num2);
if(result != "错误的表达式") {
printf("结果是: %.1f\n", result);
} else {
printf("%s\n", result);
}
return 0;
}
请用c语言在c-free5.0写一个会跳动的3D爱心,在爱心放大到一定程度显示文本“陈智慧”
在C-Free 5.0中创建一个3D爱心并使其动态跳动并显示文本"陈智慧"涉及到图形编程和动画的概念。由于C语言本身并不直接支持复杂的3D图形绘制,通常我们会选择像OpenGL这样的库来处理3D渲染。以下是一个简单的示例,展示了如何使用OpenGL的基本结构和函数来构建这个概念,但这并不是完整的程序,因为实际的C Free环境可能需要额外的配置和头文件链接。
```c
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h> // For string manipulation
// 定义爱心形状的数据结构
typedef struct {
float vertices[] = {
-0.5f, -0.5f, -0.5f,
0.5f, -0.5f, -0.5f,
0.5f, 0.5f, -0.5f,
-0.5f, 0.5f, -0.5f,
-0.5f, -0.5f, 0.5f,
0.5f, -0.5f, 0.5f,
0.5f, 0.5f, 0.5f,
-0.5f, 0.5f, 0.5f,
};
float textureVertices[] = {
0.0, 1.0,
1.0, 1.0,
1.0, 0.0,
0.0, 0.0
};
} Heart;
void display_heart(Heart heart) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glBegin(GL_TRIANGLES);
for (int i = 0; i < sizeof(heart.vertices) / sizeof(float); i += 3) {
glVertex3fv(&heart.vertices[i]);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); // 设置颜色
}
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void animate_heart(Heart heart) {
static float size = 0.0;
size += 0.01;
if (size > 1.0) { // 当爱心放大到一定大小
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // 改变颜色显示文本
glutBitmapString(GLUT_BITMAP_HELVETICA_18, "陈智慧");
glutPostRedisplay(); // 通知显示已更新
size = 0.0; // 重置大小以便下次循环继续放大
} else {
glScalef(size, size, size); // 缩放爱心
display_heart(heart);
}
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("3D爱心");
Heart heart;
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
glutDisplayFunc(display_heart);
glutIdleFunc(animate_heart);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
注意:这个例子是在假设你已经安装了GLUT库,并且对OpenGL有一些基本了解。在实际项目中,你可能还需要导入相应的库文件,调整窗口设置等。此外,C Free 5.0可能对某些现代特性支持不足,你需要查阅文档以确认是否支持OpenGL版本和功能。
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