使用stm32cubeide写一个他的例子出来
时间: 2023-08-10 16:07:32 浏览: 48
好的,以下是一个使用STM32CubeIDE实现局部字体闪烁的例子:
1. 首先,在STM32CubeIDE中创建一个新的工程,并选择适用于你的MCU的HAL库。
2. 打开工程,然后在"Project Explorer"窗口中右键单击项目文件夹,选择"New"-> "Source File",创建一个新的.c文件。
3. 在.c文件中添加以下代码:
```c
#include "main.h"
#include "lcd.h"
void blinkFont(char *font, uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color, uint16_t bgColor, uint32_t blinkInterval, uint32_t duration) {
uint32_t startTime = HAL_GetTick();
uint32_t lastBlinkTime = 0;
uint8_t blinkState = 0;
while((duration == 0) || (HAL_GetTick() - startTime < duration)) {
if(HAL_GetTick() - lastBlinkTime >= blinkInterval) {
lastBlinkTime = HAL_GetTick();
blinkState = !blinkState;
if(blinkState) {
// 显示字体
LCD_ShowString(x, y, font, color, bgColor);
} else {
// 清除字体
LCD_Fill_Rect(x, y, x + strlen(font) * 8 - 1, y + 15, bgColor);
}
}
}
// 清除字体
LCD_Fill_Rect(x, y, x + strlen(font) * 8 - 1, y + 15, bgColor);
}
```
其中,blinkFont函数用于实现局部字体闪烁,参数说明如下:
- font:需要闪烁的字体
- x、y:字体在OLED上的坐标
- color、bgColor:字体的前景色和背景色
- blinkInterval:字体闪烁的时间间隔,单位为毫秒
- duration:字体闪烁的总时长,单位为毫秒,如果为0则表示一直闪烁下去
4. 在main.c文件中添加以下代码:
```c
#include "main.h"
#include "lcd.h"
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
LCD_Init();
char font[] = "Hello, world!";
blinkFont(font, 10, 10, WHITE, BLACK, 500, 5000);
while (1)
{
}
}
```
在main函数中,调用blinkFont函数来实现字体的闪烁效果。
5. 编译工程并下载到开发板上运行,即可看到局部字体闪烁的效果。
需要注意的是,以上代码是基于OLED库和LCD库来实现的,具体实现方式需要根据你的硬件和库的情况进行调整。