帮我看看这段代码有什么问题为什么会导致崩溃#include "netpaiming.h" #include <QTcpSocket> #include <QHostAddress> netpaiming::netpaiming(QWidget *parent) : QWidget{parent} { setFixedSize(550,500);//窗口大小 edit1->setFixedSize(400,400); edit1->move(75,50); m_tcp1 = new QTcpSocket; setWindowTitle("KHD"); look->move(10,10); //点击查看排名 connect(look,&QPushButton::clicked,[=](){ QString d = "8899"; unsigned short port = d.toShort(); QString ip = "127.0.0.1"; // m_tcp->listen(QHostAddress::Any,port); m_tcp1->connectToHost(QHostAddress(ip),port); QString want = "look"; m_tcp1->write(want.toUtf8()); //line4->setText(user_ame.toUtf8()+"|"+user_paw.toUtf8()); }); connect(m_tcp1,&QTcpSocket::readyRead,[=](){ QByteArray data = m_tcp1->readAll(); edit1->setText(data); }); }
时间: 2024-03-18 08:42:01 浏览: 65
这段代码存在几个问题:
1. 缺少定义和实例化 `look` 和 `edit1` 两个控件的代码,因此在使用它们的时候会导致程序崩溃。
2. 在 `connect` 函数中,使用了一个未定义的变量 `user_ame` 和 `user_paw`,应该将其改为已定义的变量或者直接使用字符串。
3. 在使用 `m_tcp1->write` 发送数据时,没有进行错误处理,应该检查是否成功发送。
4. 在 `connect` 函数中,使用了一个未释放的 lambda 表达式,应该将其存储到一个变量中,以便在它不再需要时释放。
下面是修改后的代码:
```
#include "netpaiming.h"
#include <QTcpSocket>
#include <QHostAddress>
netpaiming::netpaiming(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
setFixedSize(550,500); // 窗口大小
// 实例化 edit1 控件
edit1 = new QTextEdit(this);
edit1->setFixedSize(400,400);
edit1->move(75,50);
m_tcp1 = new QTcpSocket;
setWindowTitle("KHD");
// 实例化 look 控件
look = new QPushButton("查看排名", this);
look->move(10,10);
connect(look, &QPushButton::clicked, this, &netpaiming::onLookClicked);
connect(m_tcp1, &QTcpSocket::readyRead, this, &netpaiming::onReadyRead);
}
void netpaiming::onLookClicked()
{
QString d = "8899";
unsigned short port = d.toShort();
QString ip = "127.0.0.1";
// 连接服务器
m_tcp1->connectToHost(QHostAddress(ip), port);
// 发送数据
QString want = "look";
qint64 bytesWritten = m_tcp1->write(want.toUtf8());
if (bytesWritten == -1) {
qDebug() << "Failed to send data to server:" << m_tcp1->errorString();
}
}
void netpaiming::onReadyRead()
{
// 读取服务器返回的数据
QByteArray data = m_tcp1->readAll();
edit1->setText(data);
}
```
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