while (1) { delay_ms(1500); delay_ms(1500);解释代码
时间: 2024-04-03 14:37:04 浏览: 51
这段代码是一个死循环,while(1)表示一直循环执行下去。在这个循环中,先通过`delay_ms(1500)`函数延时1.5秒,然后再通过`delay_ms(1500)`函数再次延时1.5秒。也就是说,这段代码的作用是每隔3秒执行一次延时操作。需要注意的是,这段代码中的`delay_ms()`函数本身并不是C语言标准库中的函数,它很可能是由程序员自己编写的一个延时函数。
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static __IO uint32_t delay_ms_ticks; void delay_init(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); } void delay_ms(uint16_t ms) { delay_ms_ticks = ms; while(delay_ms_ticks); } void SysTick_Handler() { if (delay_ms_ticks > 0) { delay_ms_ticks--; } }
这是一段用于 STM32 MCU 的延时函数代码。其原理是使用 SysTick 定时器来计时,每当 SysTick 定时器中断时,就将延时计数器减一,当计数器为零时,延时结束。其中,delay_init 函数用于初始化 SysTick 定时器,设置为每毫秒中断一次;delay_ms 函数用于启动一次指定的毫秒级延时;SysTick_Handler 函数则是 SysTick 定时器中断服务函数,每次中断时将计数器减一。需要注意的是,这段代码中的 delay_ms_ticks 变量必须声明为 volatile,以避免编译器优化造成的问题。
static __IO uint32_t delay_ms_ticks; void delay_init(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); } void delay_ms(uint16_t ms) { delay_ms_ticks = ms; while(delay_ms_ticks); } void SysTick_Handler() { if (delay_ms_ticks > 0) { delay_ms_ticks--; } }每一句都加注释,并解释单片机具体实现方式
```
// 定义一个静态全局变量,存储延时的tick数
static __IO uint32_t delay_ms_ticks;
// 延时初始化函数,配置SysTick定时器每1ms中断一次
void delay_init(void) {
SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); // 配置SysTick定时器,计数值为CPU主频除以1000
}
// 毫秒级延时函数,传入需要延时的毫秒数
void delay_ms(uint16_t ms) {
delay_ms_ticks = ms; // 设置延时tick数
while(delay_ms_ticks); // 等待延时结束
}
// SysTick中断服务函数,每1ms被调用一次
void SysTick_Handler() {
if (delay_ms_ticks > 0) { // 如果还有延时未完成
delay_ms_ticks--; // 延时tick数减1
}
}
```
这段代码是针对单片机的延时函数实现。单片机没有像PC那样操作系统提供的sleep、usleep等函数,需要通过硬件定时器来实现延时。具体实现方式如下:
1. 在程序中调用`delay_init()`函数,配置SysTick定时器,使其每1ms产生一次中断。
2. 在需要延时的地方调用`delay_ms()`函数,传入需要延时的毫秒数。
3. `delay_ms()`函数将需要延时的毫秒数转换为需要延时的tick数,保存在静态全局变量`delay_ms_ticks`中。
4. `delay_ms()`函数通过while循环等待`delay_ms_ticks`变为0,即延时结束。
5. 每当SysTick定时器产生一次中断,就会调用`SysTick_Handler()`函数。`SysTick_Handler()`函数检查是否还有延时未完成,如果有,则将延时tick数减1。当`delay_ms_ticks`变为0时,延时结束,程序继续往下执行。
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