cesium 鼠标拖动只能更改model高度
时间: 2023-07-17 14:54:08 浏览: 237
Cesium 的鼠标拖动默认只能更改模型的高度,这是因为它的设计初衷是用于地球场景中的3D模型展示。如果你想要实现更多的交互方式,可以考虑使用 Cesium 的 API 或者插件进行定制化开发。例如,你可以使用 Cesium 的鼠标事件监听器来监听鼠标事件,并在事件处理函数中实现自己的逻辑,例如修改模型的位置或者方向等。具体的实现方法可以参考 Cesium 的开发文档或者社区中的示例代码。
相关问题
cesium 限制鼠标拖拽只能更改高度
如果您想在Cesium中限制鼠标拖拽只能更改Entity的高度,可以参考以下步骤:
1.创建一个鼠标拖拽的事件处理程序,以便在拖拽时更新Entity的高度。
```
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
handler.setInputAction(function (movement) {
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition, ellipsoid);
if (cartesian) {
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var height = Math.max(cartographic.height, 0); // 限制高度不为负数
entity.position.setValue(Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, height));
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
```
2.为Entity设置初始位置和高度。
```
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height),
model: {
uri: 'path/to/model.gltf'
}
});
```
3.在Entity上禁用平移和旋转,以确保只有高度可以更改。
```
entity.billboard.disableDepthTestDistance = Number.POSITIVE_INFINITY; // 禁用深度测试
entity.billboard.translucencyByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 1.0, 1.5e7, 0.0); // 禁用淡入淡出
entity.billboard.width = 0; // 禁用平移和旋转
```
这样,当您拖拽Entity时,它会保持当前的位置,并且只有高度将根据鼠标的移动而更新。
希望这可以帮助到您!
cesium 鼠标拖拽更改高度
如果您想在Cesium中实现拖拽更改Entity的高度,可以参考以下步骤:
1.创建一个鼠标拖拽的事件处理程序,以便在拖拽时更新Entity的高度。
```
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
handler.setInputAction(function (movement) {
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition, ellipsoid);
if (cartesian) {
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var height = Math.max(cartographic.height, 0); // 限制高度不为负数
entity.position.setValue(Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, height));
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
```
2.为Entity设置初始位置和高度。
```
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height),
model: {
uri: 'path/to/model.gltf'
}
});
```
3.在更新Entity高度时,使用Cesium.Cartographic.fromCartesian方法将Cartesian坐标转换为地理坐标,并从中获取经度和纬度值。
```
handler.setInputAction(function (movement) {
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition, ellipsoid);
if (cartesian) {
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var height = Math.max(cartographic.height, 0); // 限制高度不为负数
entity.position.setValue(Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, height));
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
```
这样,当您拖拽Entity时,它会保持当前的位置,并且高度将根据鼠标的移动而更新。
希望这可以帮助到您!
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