cesium 鼠标拖拽有高度的entity
时间: 2023-08-14 15:08:35 浏览: 86
如果您想在Cesium中实现拖拽带有高度的Entity,可以参考以下步骤:
1.创建一个鼠标拖拽的事件处理程序,以便在拖拽时更新Entity的位置。
```
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
handler.setInputAction(function (movement) {
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition, ellipsoid);
if (cartesian) {
entity.position.setValue(cartesian);
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
```
2.为Entity设置初始位置和高度。
```
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height),
model: {
uri: 'path/to/model.gltf'
}
});
```
3.在更新Entity位置时,同时更新其高度。您可以使用Cesium.Cartographic.fromCartesian方法将Cartesian坐标转换为地理坐标,并从中获取高度值。
```
handler.setInputAction(function (movement) {
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition, ellipsoid);
if (cartesian) {
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var height = viewer.scene.globe.getHeight(cartographic);
entity.position.setValue(Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, height));
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
```
这样,当您拖拽Entity时,它会在地球表面上移动,同时保持其原始高度。
希望这可以帮助到您!