template<typename T> class Point { public: T x; T y; T z; Point(T a,T b,T c) { x=a; y=b; z=c; } virtual ~Point(){} friend class Polyhedron; }; 有什么问题

时间: 2023-12-02 16:06:24 浏览: 33
这个Point类模板的定义本身没有什么问题,它包含三个坐标值和一个构造函数,可以用来表示三维空间中的一个点。 不过,如果您想将这个Point类作为另一个类(比如Polyhedron类)的友元类,可能需要注意一些问题。具体来说: 1. 如果将Point类声明为另一个类的友元类,通常需要在Point类中将另一个类声明为友元类的方式来实现。例如: ```c++ template<typename T> class Polyhedron; // 先声明Polyhedron类 template<typename T> class Point { public: T x; T y; T z; Point(T a,T b,T c) { x=a; y=b; z=c; } virtual ~Point(){} friend class Polyhedron<T>; // 声明Polyhedron类为友元类 }; ``` 2. 友元类通常可以访问其它类的私有成员,但是这并不意味着友元类可以随意修改其它类的私有成员。在设计类的时候,需要考虑保护数据的安全性,并确保友元类的访问权限是必要的。 总之,这个Point类本身没有什么问题,但如果您需要在另一个类中使用它作为友元类,需要注意一些细节。
相关问题

在c++中,template <typename T> class Point { private: T x, y; public: Point(T x, T y) : x(x), y(y) {} T getX() const { return x; } T getY() const { return y; } };,如何new Point类的对象?

可以使用 `new` 运算符在堆上动态创建 `Point` 类的对象,并传递构造函数所需的参数。具体方法如下: ```c++ int main() { // 创建 Point<int> 类型的对象 Point<int>* p1 = new Point<int>(1, 2); std::cout << "x = " << p1->getX() << ", y = " << p1->getY() << std::endl; delete p1; // 创建 Point<double> 类型的对象 Point<double>* p2 = new Point<double>(3.4, 5.6); std::cout << "x = " << p2->getX() << ", y = " << p2->getY() << std::endl; delete p2; return 0; } ``` 在示例代码中,首先使用 `new` 运算符动态创建了两个 `Point` 类的对象 `p1` 和 `p2`,分别传递了不同类型的参数。然后使用箭头运算符 `->` 访问对象的 `getX()` 和 `getY()` 函数,并输出结果。最后使用 `delete` 关键字释放了动态分配的内存。 需要注意的是,由于 `new` 运算符动态分配的内存需要手动释放,因此在使用完毕后一定要使用 `delete` 关键字释放动态分配的内存,防止内存泄漏。

在c++中定义了Point类和Facet类,template <typename T> class Point { private: T x, y; public: Point(T x, T y) : x(x), y(y) {} T getX() const { return x; } T getY() const { return y; } }; template <typename T> class Facet { private: vector<Point<T>*> vertices; public: Facet() {} Facet(const vector<Point<T>*>& v) : vertices(v) {} void addVertex(Point<T>* v) { vertices.push_back(v); } vector<Point<T>*> getVertices() const { return vertices; } };请设计类Polyhedron,Polyhedron类也是一个模板,类型是可变的。也就是我们的Polyhedron支持各种不同类型的坐标表示。Polyhedron类只有一个构造函数Polyhedron(const char *path),参数是const char *类型,传递的是目标OFF文件的地址。在这个构造函数中实现对OFF文件的读取。每读一个顶点就new一个Point然后保存到对应的顶点vector数组里面。所有顶点读完之后再读取面片信息,根据每个面片包含哪些顶点的信息以及上面读取顶点得到的vector数组,就可以得到对应的Point指针,然后加入到Facet的顶点列表中。

好的,根据你的要求,我已经了解到了你的问题。下面是Polyhedron类的定义: ``` template<typename T> class Polyhedron { private: vector<Point<T>*> vertices; vector<Facet<T>*> facets; public: Polyhedron(const char* path) { ifstream file(path); if (!file.is_open()) { throw runtime_error("Failed to open file."); } string line; int vertexCount = 0, facetCount = 0, edgeCount = 0; file >> line; if (line != "OFF") { throw runtime_error("Invalid file format."); } file >> vertexCount >> facetCount >> edgeCount; for (int i = 0; i < vertexCount; i++) { T x, y, z; file >> x >> y >> z; vertices.push_back(new Point<T>(x, y, z)); } for (int i = 0; i < facetCount; i++) { int vertexIndexCount; file >> vertexIndexCount; vector<Point<T>*> facetVertices; for (int j = 0; j < vertexIndexCount; j++) { int vertexIndex; file >> vertexIndex; facetVertices.push_back(vertices[vertexIndex]); } facets.push_back(new Facet<T>(facetVertices)); } file.close(); } vector<Point<T>*> getVertices() const { return vertices; } vector<Facet<T>*> getFacets() const { return facets; } }; ``` Polyhedron类是一个模板类,支持各种不同类型的坐标表示。它有一个构造函数Polyhedron(const char *path),参数是const char *类型,传递的是目标OFF文件的地址。在这个构造函数中实现对OFF文件的读取。每读一个顶点就new一个Point然后保存到对应的顶点vector数组里面。所有顶点读完之后再读取面片信息,根据每个面片包含哪些顶点的信息以及上面读取顶点得到的vector数组,就可以得到对应的Point指针,然后加入到Facet的顶点列表中。 Polyhedron类还提供了getVertices()和getFacets()方法,分别返回顶点和面片的列表。

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