请设计类Polyhedron来保存一个多面体的信息。先通过模板定义一个Point类模板来保存顶点的坐标信息。Point坐标的类型是可变的,比如坐标类型可以是int,可以是float,可以是double等等。再定义一个Facet类来表示每一个面片。面片类也是模板,面片每个顶点的类型是可变的,跟Point模板对应。Facet通过一个vector数组vector<Point<T> *> vertices;记录组成它的几个顶点,每个顶点是一个Point类型的指针。Polyhedron类通过一个vector数组vector<Point<T> *> vertices;记录所有的Point顶点,通过另一个vector数组vector<Facet<T> *> facets;记录所有的Facet面片,每个顶点和每个面片都是一个在堆上new出来的指针。
时间: 2024-02-11 22:04:49 浏览: 79
好的,我理解了您的要求。请看下面的代码,我根据您的要求实现了类Polyhedron。
```C++
#include <vector>
template<typename T>
class Point {
public:
Point(T x = 0, T y = 0, T z = 0) : x(x), y(y), z(z) {}
T x, y, z;
};
template<typename T>
class Facet {
public:
std::vector<Point<T>*> vertices;
};
template<typename T>
class Polyhedron {
public:
std::vector<Point<T>*> vertices;
std::vector<Facet<T>*> facets;
};
```
这个类模板定义了一个三维多面体的数据结构,其中Point类模板用于保存多面体顶点的坐标信息,Facet类模板用于表示每一个面片,Polyhedron类模板用于保存整个多面体的信息。在Polyhedron中,vertices数组保存所有的顶点,facets数组保存所有的面片,每个顶点和每个面片都是通过new运算符在堆上分配内存的指针。
相关问题
请修改上述代码,定义Point<T> get_low()函数来获得所有顶点坐标的下界。Point<T> get_high()函数来获得所有顶点坐标的上界。这两个点可以唯一组成一个多面体的最小包围盒。在Polyhedron类以及Facet类中各自定义一个T area()函数来返回一个多面体或者面片的表面积。T是模板定义的类型。Polyhedron的表面积就是他所有面片的面积之和。多边形面积的计算使用三角化多边形的方法,三角形面积的计算利用heron公式计算
好的,下面是修改后的代码:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <limits>
#include <cmath>
using namespace std;
template <typename T>
class Point {
private:
T x, y, z;
public:
Point(T x, T y, T z) : x(x), y(y), z(z) {}
T getX() const { return x; }
T getY() const { return y; }
T getZ() const { return z; }
};
template <typename T>
class Facet {
private:
vector<Point<T>*> vertices;
public:
Facet() {}
Facet(vector<Point<T>*>& v) : vertices(v) {}
T area() const {
if (vertices.size() < 3) return 0;
T s = 0;
for (int i = 2; i < vertices.size(); i++) {
T a = sqrt(pow(vertices[i]->getX() - vertices[0]->getX(), 2)
+ pow(vertices[i]->getY() - vertices[0]->getY(), 2)
+ pow(vertices[i]->getZ() - vertices[0]->getZ(), 2));
T b = sqrt(pow(vertices[i]->getX() - vertices[i - 1]->getX(), 2)
+ pow(vertices[i]->getY() - vertices[i - 1]->getY(), 2)
+ pow(vertices[i]->getZ() - vertices[i - 1]->getZ(), 2));
T c = sqrt(pow(vertices[i - 1]->getX() - vertices[0]->getX(), 2)
+ pow(vertices[i - 1]->getY() - vertices[0]->getY(), 2)
+ pow(vertices[i - 1]->getZ() - vertices[0]->getZ(), 2));
T p = (a + b + c) / 2;
s += sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
return s;
}
};
template<typename T>
class Polyhedron {
private:
vector<Point<T>*> vertices;
vector<Facet<T>*> facets;
int vertexn = 0, facetn = 0, edgen = 0;
public:
Polyhedron(const char* path) {
ifstream file(path);
if (!file.is_open()) {
throw runtime_error("Failed to open file.");
}
string line;
file >> line;
if (line != "OFF") {
throw runtime_error("Invalid file format.");
}
file >> vertexn >> facetn >> edgen;
for (int i = 0; i < vertexn; i++) {
T x, y, z;
file >> x >> y >> z;
vertices.push_back(new Point<T>(x, y, z));
}
for (int i = 0; i < facetn; i++) {
int vertexIndexCount;
file >> vertexIndexCount;
vector<Point<T>*> facetVertices;
for (int j = 0; j < vertexIndexCount; j++) {
int vertexIndex;
file >> vertexIndex;
facetVertices.push_back(vertices[vertexIndex]);
}
facets.push_back(new Facet<T>(facetVertices));
}
file.close();
}
~Polyhedron() {
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++) {
delete vertices[i];
}
vertices.clear();
for (int i = 0; i < facetn; i++) {
delete facets[i];
}
facets.clear();
}
Point<T> get_low() const {
T x = numeric_limits<T>::max(), y = numeric_limits<T>::max(), z = numeric_limits<T>::max();
for (auto p : vertices) {
if (p->getX() < x) x = p->getX();
if (p->getY() < y) y = p->getY();
if (p->getZ() < z) z = p->getZ();
}
return Point<T>(x, y, z);
}
Point<T> get_high() const {
T x = numeric_limits<T>::min(), y = numeric_limits<T>::min(), z = numeric_limits<T>::min();
for (auto p : vertices) {
if (p->getX() > x) x = p->getX();
if (p->getY() > y) y = p->getY();
if (p->getZ() > z) z = p->getZ();
}
return Point<T>(x, y, z);
}
T area() const {
T s = 0;
for (auto f : facets) {
s += f->area();
}
return s;
}
vector<Point<T>*> getVertices() const {
return vertices;
}
vector<Facet<T>*> getFacets() const {
return facets;
}
};
```
这里我们在 `Point` 类中添加了 `getX`、`getY`、`getZ` 三个公共成员函数,用于返回每个点的 X、Y、Z 坐标。
在 `Facet` 类中新增了 `area` 函数,用于计算该面的面积。在计算面积时,我们将该面分割为若干个三角形,然后利用 Heron 公式计算每个三角形的面积,最后将所有三角形的面积相加即可得到该面的面积。
在 `Polyhedron` 类中新增了 `get_low` 函数和 `get_high` 函数,分别用于返回多面体的最小包围盒的最低点和最高点。对于每个坐标轴,我们遍历所有顶点,找到其中最小和最大的坐标分别作为最低点和最高点的该坐标轴的坐标值。
另外还新增了 `area` 函数,用于计算多面体的表面积。在计算表面积时,我们将多面体的所有面的面积相加即可得到多面体的表面积。
请写一个程序 Polyhedron类只有一个构造函数Polyhedron(const char *path),参数是const char *类型,传递的是目标OFF文件的地址。在这个构造函数中实现对OFF文件的读取。每读一个顶点就new一个Point然后保存到对应的顶点vector数组里面。所有顶点读完之后再读取面片信息,根据每个面片包含哪些顶点的信息以及上面读取顶点得到的vector数组,就可以得到对应的Point指针,然后加入到Facet的顶点列表中。Polyhedron类通过一个vector数组vector<Point<T> *> vertices;记录所有的Point顶点,通过另一个vector数组vector<Facet<T> *> facets;记录所有的Facet面片,每个顶点和每个面片都是一个在堆上new出来的指针。定义Point<T> get_low()函数来获得所有顶点坐标的下界。Point<T> get_high()函数来获得所有顶点坐标的上界。
以下是一个可能的实现:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <string>
#include <sstream>
template <typename T>
struct Point {
T x, y, z;
Point(T x_, T y_, T z_) : x(x_), y(y_), z(z_) {}
};
template <typename T>
struct Facet {
std::vector<Point<T> *> vertices;
};
template <typename T>
class Polyhedron {
public:
Polyhedron(const char *path) {
std::ifstream ifs(path);
if (!ifs) {
std::cerr << "Failed to open file: " << path << std::endl;
return;
}
// 读取文件头
std::string line;
std::getline(ifs, line);
if (line != "OFF") {
std::cerr << "Invalid file format" << std::endl;
return;
}
// 读取顶点数和面片数
int num_vertices, num_facets, num_edges;
std::getline(ifs, line);
std::istringstream iss1(line);
iss1 >> num_vertices >> num_facets >> num_edges;
// 读取顶点
for (int i = 0; i < num_vertices; ++i) {
T x, y, z;
std::getline(ifs, line);
std::istringstream iss2(line);
iss2 >> x >> y >> z;
Point<T> *p = new Point<T>(x, y, z);
vertices.push_back(p);
}
// 读取面片
for (int i = 0; i < num_facets; ++i) {
int num_vertices_per_facet;
std::getline(ifs, line);
std::istringstream iss3(line);
iss3 >> num_vertices_per_facet;
Facet<T> *f = new Facet<T>;
for (int j = 0; j < num_vertices_per_facet; ++j) {
int index;
iss3 >> index;
f->vertices.push_back(vertices[index]);
}
facets.push_back(f);
}
}
~Polyhedron() {
for (auto p : vertices)
delete p;
for (auto f : facets)
delete f;
}
Point<T> get_low() const {
T x_min = vertices[0]->x, y_min = vertices[0]->y, z_min = vertices[0]->z;
for (auto p : vertices) {
if (p->x < x_min)
x_min = p->x;
if (p->y < y_min)
y_min = p->y;
if (p->z < z_min)
z_min = p->z;
}
return Point<T>(x_min, y_min, z_min);
}
Point<T> get_high() const {
T x_max = vertices[0]->x, y_max = vertices[0]->y, z_max = vertices[0]->z;
for (auto p : vertices) {
if (p->x > x_max)
x_max = p->x;
if (p->y > y_max)
y_max = p->y;
if (p->z > z_max)
z_max = p->z;
}
return Point<T>(x_max, y_max, z_max);
}
private:
std::vector<Point<T> *> vertices;
std::vector<Facet<T> *> facets;
};
int main() {
Polyhedron<double> polyhedron("example.off");
Point<double> low = polyhedron.get_low();
Point<double> high = polyhedron.get_high();
std::cout << "Low: " << low.x << " " << low.y << " " << low.z << std::endl;
std::cout << "High: " << high.x << " " << high.y << " " << high.z << std::endl;
return 0;
}
```
需要注意的是,这里只是一个简单的实现,还有很多细节需要处理,例如文件格式的检查、错误处理、内存管理等问题,需要根据具体需求进行完善。
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