用clojure计算德州扑克6人游戏中不同手牌的 获胜概率

时间: 2024-03-19 16:43:40 浏览: 18
以下是一个Clojure程序来计算德州扑克6人游戏中不同手牌的获胜概率: 首先,我们需要定义扑克牌和所有可能的手牌: ```clojure (def suits [:clubs :diamonds :hearts :spades]) (def values [:2 :3 :4 :5 :6 :7 :8 :9 :T :J :Q :K :A]) (def deck (for [s suits, v values] {:suit s :value v})) (defn combinations [n coll] (if (<= n 0) #{()} (let [next (combinations (dec n) (rest coll))] (reduce #(conj %1 (cons (first coll) %2)) next (combinations n (rest coll)))))) (defn all-hands [] (combinations 2 deck)) (defn all-boards [] (combinations 5 deck)) (defn all-possible-hands [] (combinations 2 (apply concat (repeat 6 deck))))) ``` 然后,我们需要定义函数来计算给定手牌和公共牌的牌型得分: ```clojure (defn score [cards] (let [flush? (some #(= 5 (count (filter #(= (:suit %) %1) cards))) suits) straight? (let [values (map :value cards) sorted (sort > values) straight (every? identity (map = (range (dec (count sorted))) (map - sorted (range (dec (count sorted))))))] (or straight (and (= (take 4 sorted) [2 3 4 5]) (= (last sorted) :A)))) groups (frequencies (map :value cards)) quads (some #(= 4 (val %)) groups) trips (some #(= 3 (val %)) groups) pairs (filter #(= 2 (val %)) groups)] (cond (and flush? straight?) (+ 800 (last (sort (map :value cards)))) quads (+ 700 (last (sort (keys (select-keys groups (fn [k] (= 4 (val k)))))))) (and trips pairs) (+ 600 (last (sort (keys (select-keys groups (fn [k] (= 3 (val k))))))) (* 15 (last (sort (keys (select-keys groups (fn [k] (= 2 (val k)))))))) flush? (+ 500 (last (sort (map :value cards)))) straight? (+ 400 (last (sort (map :value cards)))) trips (+ 300 (last (sort (keys (select-keys groups (fn [k] (= 3 (val k))))))) (* 20 (last (sort (map :value cards))))) (count pairs) 2 (+ 200 (last (sort (keys (select-keys groups (fn [k] (= 2 (val k))))))) (* 30 (last (sort (map :value cards))))) (count pairs) 1 (+ 100 (last (sort (keys (select-keys groups (fn [k] (= 2 (val k))))))) (* 50 (last (sort (map :value cards))))) :else (+ 50 (last (sort (map :value cards))))))) ``` 接下来,我们可以定义一个函数来计算获胜概率: ```clojure (defn win-probability [my-hand board] (let [opponent-hands (remove #{my-hand} (all-hands))] (loop [wins 0 ties 0 opponents opponent-hands] (if (empty? opponents) (/ (+ wins (* ties 0.5)) (count opponent-hands)) (let [opponent-hand (first opponents) all-cards (concat my-hand board opponent-hand) my-score (score (concat my-hand board)) opponent-score (score (concat opponent-hand board))] (cond (> my-score opponent-score) (recur (inc wins) ties (rest opponents)) (= my-score opponent-score) (recur wins (inc ties) (rest opponents)) :else (recur wins ties (rest opponents)))))))) ``` 最后,我们可以使用此函数来计算所有可能的手牌的获胜概率: ```clojure (defn print-win-probabilities [] (doseq [my-hand (all-hands)] (let [win-prob (win-probability my-hand (take 5 deck))] (println (format "%s %s: %.4f" (my-hand 0) (my-hand 1) win-prob))))) ``` 请注意,这个程序可能需要一些时间来计算所有不同手牌的获胜概率。

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