threejs遍历所有的OBJ模型
时间: 2023-09-07 14:14:37 浏览: 241
three.js加载obj模型
你可以使用 `THREE.Object3D.traverse()` 方法来遍历场景中的所有对象,包括所有的 `THREE.Object3D` 类型的对象,例如 `THREE.Mesh`,`THREE.Group` 等等。以下是一个示例代码,可以遍历场景中的所有 `THREE.Mesh` 对象:
```
function traverseMeshes(object) {
object.traverse(function(child) {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
// 这里可以对每个 Mesh 做一些操作或者记录下来
console.log(child.name);
}
});
}
// 遍历场景中的所有 Mesh 对象
traverseMeshes(scene);
```
在上面的例子中,我们定义了一个名为 `traverseMeshes` 的函数,它接收一个 `THREE.Object3D` 对象作为参数,并使用 `traverse()` 方法来遍历该对象下的所有子对象。在每次遍历中,我们判断该子对象是否是一个 `THREE.Mesh` 对象,如果是,我们就可以做一些操作或者记录下来。最后,我们可以将场景对象传递给 `traverseMeshes` 函数,以便遍历场景中的所有 `THREE.Mesh` 对象。
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