unity里怎么进入新的场景

时间: 2024-05-11 18:13:39 浏览: 58
要进入新场景,需要使用场景管理器。在Unity编辑器中,可以通过以下步骤创建和管理场景: 1. 创建新场景:在菜单栏上选择 "File" -> "New Scene",或者使用快捷键 Ctrl + N。然后在 "Hierarchy" 窗口中添加所需的游戏对象和组件。 2. 将场景添加到 "Build Settings" 中:在菜单栏上选择 "File" -> "Build Settings",或者使用快捷键 Ctrl + Shift + B。在 "Build Settings" 窗口中点击 "Add Open Scenes",将当前场景添加到场景列表中。 3. 编写代码以在运行时加载新场景:可以使用场景管理器中的方法进行加载,例如 SceneManager.LoadScene()。在代码中指定要加载的场景名称或索引。 4. 触发场景加载:在游戏中的某个触发事件中,调用加载场景的代码。例如,在点击按钮时加载下一个场景。 例如,以下代码将在运行时加载名为 "Level2" 的场景: ``` using UnityEngine.SceneManagement; public class LoadLevel2 : MonoBehaviour { public void LoadScene() { SceneManager.LoadScene("Level2"); } } ``` 在 "Hierarchy" 窗口中添加一个空游戏对象,并将 LoadLevel2 脚本附加到该对象上。然后在 "Inspector" 窗口中将该对象拖到按钮的 "On Click()" 事件中。当点击按钮时,场景管理器将加载 "Level2" 场景。

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