java记录路径坐标
时间: 2023-11-10 21:02:32 浏览: 30
你可以使用 Java 中的 File 类来记录路径坐标。
例如,要记录文件夹 "myFolder" 中文件 "myFile.txt" 的路径,可以这样写:
```
File file = new File("myFolder/myFile.txt");
String path = file.getAbsolutePath();
```
其中,`getAbsolutePath()` 方法返回文件的绝对路径。
相关问题
Java用栈解决骑士游历问题的的代码,并输出路径坐标和详细注释
以下是Java代码,实现了使用栈解决骑士游历问题,并输出路径坐标和详细注释:
```java
import java.util.Stack;
public class KnightTour {
// 定义常量,表示棋盘大小
private static final int BOARD_SIZE = 8;
// 定义骑士在棋盘上的移动方式,分别为横纵坐标的增量
private static final int[] MOVE_X = {2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2};
private static final int[] MOVE_Y = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};
// 记录骑士当前的位置
private int curX;
private int curY;
// 记录骑士已经走过的路径
private Stack<int[]> path;
// 记录棋盘上每个位置是否已经访问过
private boolean[][] visited;
public KnightTour() {
// 初始化骑士起始位置
curX = 0;
curY = 0;
// 初始化路径栈和访问数组
path = new Stack<>();
visited = new boolean[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
}
public void solve() {
// 将起始位置加入路径栈,标记为已访问
path.push(new int[]{curX, curY});
visited[curX][curY] = true;
// 骑士需要移动 BOARD_SIZE * BOARD_SIZE 次才能完成游历
for (int i = 1; i < BOARD_SIZE * BOARD_SIZE; i++) {
// 根据当前位置,找到下一个可行的位置
int nextX = -1;
int nextY = -1;
for (int j = 0; j < MOVE_X.length; j++) {
int newX = curX + MOVE_X[j];
int newY = curY + MOVE_Y[j];
if (newX >= 0 && newX < BOARD_SIZE && newY >= 0 && newY < BOARD_SIZE && !visited[newX][newY]) {
nextX = newX;
nextY = newY;
break;
}
}
if (nextX == -1 || nextY == -1) {
// 如果没有可行的位置,说明游历失败,直接返回
return;
} else {
// 如果找到了可行的位置,将其加入路径栈,标记为已访问
path.push(new int[]{nextX, nextY});
visited[nextX][nextY] = true;
curX = nextX;
curY = nextY;
}
}
}
public void printPath() {
// 将路径栈中的坐标取出,按顺序输出
while (!path.isEmpty()) {
int[] coord = path.pop();
System.out.println("(" + coord[0] + ", " + coord[1] + ")");
}
}
public static void main(String[] args) {
KnightTour kt = new KnightTour();
kt.solve();
kt.printPath();
}
}
```
在 `solve()` 方法中,我们使用栈来记录骑士的路径。每次找到一个可行的位置时,我们将其加入路径栈,并标记为已访问。如果没有可行的位置,说明游历失败,直接返回。最后在 `printPath()` 方法中,我们按顺序取出路径栈中的坐标,输出每个位置的坐标。
Java代码实现利用栈解决骑士游历问题,并打印出路径坐标,实例化
以下是利用栈解决骑士游历问题的Java代码实现,同时打印出路径坐标:
```
import java.util.*;
public class KnightTour {
private int[][] board;
private int[] dx = {2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2};
private int[] dy = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};
public KnightTour() {
this.board = new int[8][8];
}
public boolean solve(int x, int y) {
Stack<int[]> stack = new Stack<>();
stack.push(new int[]{x, y});
while (!stack.isEmpty()) {
int[] cur = stack.pop();
int curX = cur[0], curY = cur[1];
if (board[curX][curY] == 0) {
board[curX][curY] = stack.size() + 1;
if (stack.size() == 63) {
printSolution();
return true;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int nextX = curX + dx[i], nextY = curY + dy[i];
if (nextX >= 0 && nextX < 8 && nextY >= 0 && nextY < 8) {
stack.push(new int[]{nextX, nextY});
}
}
}
}
return false;
}
private void printSolution() {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
System.out.print(board[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
KnightTour knightTour = new KnightTour();
if (!knightTour.solve(0, 0)) {
System.out.println("No solution found");
}
}
}
```
在main方法中,我们实例化一个KnightTour对象,并调用其solve方法来解决骑士游历问题。solve方法中,我们使用一个栈来存储骑士当前的坐标,并不断地从栈中弹出当前坐标,然后尝试走到周围的8个位置中的一个,将新的坐标压入栈中。如果已经走了64步,则打印出路径坐标并返回true,表示已经找到解决方案。如果栈为空,则表示无法找到解决方案,返回false。
在solve方法中,我们还使用一个board数组来记录骑士走过的路径。当骑士走到一个新的位置时,我们将该位置在board数组中标记为当前已经走过的步数,然后继续尝试向周围的位置走。最终找到解决方案时,我们调用printSolution方法来打印出路径坐标。