lv_btnmatrix_set_btn_ctrl
时间: 2024-03-26 10:32:18 浏览: 220
lv_btnmatrix_set_btn_ctrl是LittlevGL图形库中的一个函数,用于设置按钮矩阵中按钮的控制属性。
该函数的原型如下:
```c
void lv_btnmatrix_set_btn_ctrl(lv_obj_t * btnm, uint16_t btn_id, lv_btn_state_t state)
```
参数说明:
- btnm:按钮矩阵对象的指针。
- btn_id:按钮的索引号,从0开始计数。
- state:按钮的控制状态,可以是以下值之一:
- LV_BTN_STATE_REL:按钮处于释放状态。
- LV_BTN_STATE_PR:按钮处于按下状态。
- LV_BTN_STATE_TGL_REL:按钮处于释放状态,且为切换按钮。
- LV_BTN_STATE_TGL_PR:按钮处于按下状态,且为切换按钮。
该函数用于设置按钮矩阵中指定按钮的控制状态。通过设置不同的控制状态,可以实现按钮的不同外观和行为。例如,可以将按钮设置为按下状态,以模拟用户点击按钮的效果。
相关问题
lv_btnmatrix_set_btn_width的完整api介绍
lv_btnmatrix_set_btn_width 是 LittlevGL 图形库中的一个函数,用于设置按钮矩阵中按钮的宽度。它的完整 API 介绍如下:
函数定义:
```
void lv_btnmatrix_set_btn_width(lv_obj_t * btnm, uint16_t w)
```
参数说明:
- `btnm`:要设置按钮宽度的按钮矩阵对象指针。
- `w`:要设置的按钮宽度,以像素为单位。
返回值:
该函数没有返回值。
函数说明:
该函数用于设置按钮矩阵中每个按钮的宽度。它将指定的宽度应用于所有按钮。如果要为不同的按钮设置不同的宽度,则需要分别创建每个按钮并设置其宽度。
示例代码:
```c
/* 创建一个 3 行 3 列的按钮矩阵 */
lv_obj_t * btnm = lv_btnmatrix_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_btnmatrix_set_map(btnm, btnm_map); /* 设置按钮矩阵的文本标签 */
lv_btnmatrix_set_btn_width(btnm, 50); /* 将按钮宽度设置为 50 像素 */
```
以上代码创建了一个 3 行 3 列的按钮矩阵,并将其文本标签设置为 btnm_map 中定义的值。然后,通过调用 lv_btnmatrix_set_btn_width 函数,将按钮宽度设置为 50 像素。
以上代码在设置按钮尺寸时报错too few arguments to function 'void lv_btnmatrix_set_btn_width(lv_obj_t*, uint16_t, uint8_t)'
非常抱歉,我的回答仍然有误。在lvgl的Arduino库中,`lv_btnmatrix_set_btn_width()`和`lv_btnmatrix_set_btn_height()`函数的参数列表与lvgl的标准库略有不同,需要增加一个参数`mode`,用于指定尺寸设置的模式。具体来说,`mode`可以为以下两个值之一:
- `LV_BTNMATRIX_MODE_REL`: 表示设置按钮的相对尺寸,即相对于`btnmatrix`的大小进行缩放。此时,`btn_w`和`btn_h`的值应该为`0~100`之间的百分比值。
- `LV_BTNMATRIX_MODE_TILED`: 表示设置按钮的固定尺寸,即每个按钮的大小都相同。此时,`btn_w`和`btn_h`的值应该为具体的像素值。
因此,如果你希望设置每个按钮的实际显示尺寸,可以使用以下代码:
```c
/* 创建一个4x3的btnmatrix */
lv_obj_t * btnmatrix = lv_btnmatrix_create(lv_scr_act(), NULL);
/* 设置每个按钮的固定尺寸为60x40 */
lv_btnmatrix_set_btn_width(btnmatrix, 60, LV_BTNMATRIX_MODE_TILED);
lv_btnmatrix_set_btn_height(btnmatrix, 40, LV_BTNMATRIX_MODE_TILED);
/* 设置每个按钮的文本对齐方式 */
lv_btnmatrix_set_align(btnmatrix, LV_LABEL_ALIGN_CENTER);
/* 设置每个按钮的文本 */
const char * btn_map[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "*", "0", "#"};
lv_btnmatrix_set_map(btnmatrix, btn_map);
```
在上面的代码中,我们通过`LV_BTNMATRIX_MODE_TILED`模式来设置每个按钮的固定尺寸,具体的像素值分别为`60`和`40`。这样,每个按钮的大小都会被设置为`60x40`像素。
需要注意的是,如果你使用的是`LV_BTNMATRIX_MODE_REL`模式,`btn_w`和`btn_h`的值应该为`0~100`之间的百分比值,例如`50`表示相对于`btnmatrix`大小的`50%`。
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