lv_obj_set_style_outline_opa怎么使用
时间: 2023-09-08 12:09:31 浏览: 48
lv_obj_set_style_outline_opa函数用于设置对象的轮廓透明度。它的函数原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_outline_opa(lv_obj_t * obj, lv_part_t part, lv_state_t state, lv_opa_t opa);
```
参数说明:
- obj:要设置样式的对象
- part:要设置的部分,如:LV_PART_MAIN、LV_PART_ITEMS、LV_PART_TICKS等
- state:要设置的状态,如:LV_STATE_DEFAULT、LV_STATE_PRESSED、LV_STATE_CHECKED等
- opa:要设置的透明度值,范围从0不透明到255完全透明
示例代码:
```c
/* 创建一个按钮对象 */
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
/* 设置按钮的轮廓透明度为半透明 */
lv_obj_set_style_outline_opa(btn, LV_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_OPA_50);
```
此代码将创建一个按钮对象,并将其轮廓透明度设置为半透明。
相关问题
lv_obj_set_style_bg_opa 参数
`lv_obj_set_style_bg_opa()`是LVGL库中用于设置对象背景不透明度的函数。该函数的原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_bg_opa(lv_obj_t *obj, lv_style_t *style, lv_opa_t opa);
```
参数解释如下:
- `obj`:要设置样式的对象指针。
- `style`:要设置的样式对象指针。
- `opa`:背景不透明度的值,取值范围为0-255,其中0表示完全透明,255表示完全不透明。
通过调用`lv_obj_set_style_bg_opa()`函数,可以为指定的对象设置背景的不透明度。这可以用于控制对象的背景可见性,从而实现一些特殊的效果或动画。
例如,以下代码将设置一个对象的背景不透明度为半透明:
```c
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_style_t *style = lv_obj_get_style(obj);
lv_obj_set_style_bg_opa(obj, style, LV_OPA_50);
```
在上述示例中,`obj`是要设置的对象,`style`是对象的样式,`LV_OPA_50`表示设置背景不透明度为50%。根据具体需求,您可以根据需要调整不透明度的值。
lv_obj_set_style_arc_opa
lv_obj_set_style_arc_opa函数是用来设置对象的弧度不透明度的。具体的函数定义和用法如下:
void lv_obj_set_style_arc_opa(struct _lv_obj_t * obj, lv_opa_t value, lv_style_selector_t selector);
该函数用于设置对象的弧度不透明度,可以通过指定的value参数来设置不透明度的值。其中,value的取值范围为0到255,0表示完全透明,255表示完全不透明。
该函数的第一个参数obj是要设置样式的对象,第二个参数value是要设置的不透明度值,第三个参数selector是样式选择器,用于指定要设置的样式。
通过调用lv_obj_set_style_arc_opa函数,可以设置对象的弧度不透明度,从而实现对对象的样式设置。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [LVGL V8样式](https://blog.csdn.net/m0_37187962/article/details/125451382)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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