我在导出时选择fbx格式后就没有其他选项了,我不知道在哪里找动画选项
时间: 2024-03-11 20:45:45 浏览: 26
通常在导出FBX格式的时候,会出现一个“导出”窗口,里面会有一些选项供你选择。如果你没有看到动画选项,可能是因为你没有选择包含动画的物体或没有为这些物体添加动画。在导出FBX文件之前,请确保你的模型中有动画,然后在导出时选择包括动画的物体。如果你还是无法找到动画选项,请检查一下你的导出软件的文档,看看它是否支持导出动画的FBX文件,并查找如何配置动画选项的说明。
相关问题
为什么我在3dsmax里导出fbx后没有fbm文件夹
在3ds Max中导出FBX文件时,FBM(Frame Buffer Manager)文件夹是可选项,它包含与场景相关的纹理和贴图文件。如果你在导出时没有选择导出纹理或贴图,那么FBM文件夹就不会被创建。确保在导出FBX时勾选了相关的纹理和贴图选项,并选择了正确的输出路径,这样才能生成包含FBM文件夹的FBX文件。
在3ds Max中导出FBX文件时,FBM(Frame Buffer Manager)文件夹是可选项怎么选择
在3ds Max中导出FBX文件时,你可以按照以下步骤选择是否导出FBM(Frame Buffer Manager)文件夹:
1. 打开你的场景并选择你想要导出的物体或整个场景。
2. 在主菜单中选择 "文件(File)",然后选择 "导出(Export)"。
3. 在导出对话框中,选择你要保存的位置和文件名。
4. 在 "文件类型(Save as type)" 下拉菜单中选择 "Autodesk FBX (*.fbx)"。
5. 在导出选项中,展开 "FBX" 选项。
6. 在 "FBX 导出" 选项中,你可以看到 "纹理(Textures)" 和 "贴图(Maps)" 两个复选框。
7. 如果你想导出相关的纹理和贴图文件,确保这两个复选框都被选中。
8. 确认其他导出设置,并点击 "导出(Export)" 按钮。
这样,当你导出FBX文件时,如果你有相关的纹理和贴图,就会生成一个包含FBM文件夹的FBX文件。如果没有相关纹理和贴图,FBM文件夹就不会被创建。
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