face_region = regionprops(L, 'Area', 'BoundingBox'); face_area = [face_region.Area]; face_idx = find(face_area > (.26)*max(face_area));face_shown = ismember(L, face_idx);
时间: 2024-03-04 19:53:30 浏览: 64
这段代码是基于连通性分析的结果,对可能的人脸区域进行筛选,选择面积最大的区域作为最终的人脸区域,并在原始RGB图像上显示该区域。具体来说,第一行使用regionprops函数计算所有连通区域的面积和外接矩形框信息,并返回这些属性。第二行从这些属性中提取每个区域的面积。第三行选取面积最大的区域作为最终的人脸区域,并将其标记在一个新的二值图像face_shown上。该二值图像的像素值为1表示该像素在人脸区域内,为0表示不在人脸区域内。这个算法可能是基于一些启发式的规则或经验经验得到的,需要根据具体情况进行调整。
相关问题
请详细解释下这段代码void FaceTracker::OnNewFaceData( const std::vector<human_sensing::CrosFace>& faces) { // Given |f1| and |f2| from two different (usually consecutive) frames, treat // the two rectangles as the same face if their position delta is less than // kFaceDistanceThresholdSquare. // // This is just a heuristic and is not accurate in some corner cases, but we // don't have face tracking. auto is_same_face = [&](const Rect<float>& f1, const Rect<float>& f2) -> bool { const float center_f1_x = f1.left + f1.width / 2; const float center_f1_y = f1.top + f1.height / 2; const float center_f2_x = f2.left + f2.width / 2; const float center_f2_y = f2.top + f2.height / 2; constexpr float kFaceDistanceThresholdSquare = 0.1 * 0.1; const float dist_square = std::pow(center_f1_x - center_f2_x, 2.0f) + std::pow(center_f1_y - center_f2_y, 2.0f); return dist_square < kFaceDistanceThresholdSquare; }; for (const auto& f : faces) { FaceState s = { .normalized_bounding_box = Rect<float>( f.bounding_box.x1 / options_.active_array_dimension.width, f.bounding_box.y1 / options_.active_array_dimension.height, (f.bounding_box.x2 - f.bounding_box.x1) / options_.active_array_dimension.width, (f.bounding_box.y2 - f.bounding_box.y1) / options_.active_array_dimension.height), .last_detected_ticks = base::TimeTicks::Now(), .has_attention = std::fabs(f.pan_angle) < options_.pan_angle_range}; bool found_matching_face = false; for (auto& known_face : faces_) { if (is_same_face(s.normalized_bounding_box, known_face.normalized_bounding_box)) { found_matching_face = true; if (!s.has_attention) { // If the face isn't looking at the camera, reset the timer. s.first_detected_ticks = base::TimeTicks::Max(); } else if (!known_face.has_attention && s.has_attention) { // If the face starts looking at the camera, start the timer. s.first_detected_ticks = base::TimeTicks::Now(); } else { s.first_detected_ticks = known_face.first_detected_ticks; } known_face = s; break; } } if (!found_matching_face) { s.first_detected_ticks = base::TimeTicks::Now(); faces_.push_back(s); } } // Flush expired face states. for (auto it = faces_.begin(); it != faces_.end();) { if (ElapsedTimeMs(it->last_detected_ticks) > options_.face_phase_out_threshold_ms) { it = faces_.erase(it); } else { ++it; } } }
这段代码是一个人脸追踪器的实现,输入参数是一个包含多个人脸信息的向量faces。该函数会对每个人脸进行处理,首先将人脸的位置和大小进行归一化,然后遍历已知人脸向量faces_,判断该人脸是否与已知人脸的位置相近,若相近则更新该已知人脸的状态,否则将该人脸加入已知人脸向量faces_。对于已知人脸的状态,如果人脸没有注视相机,则重置计时器;如果人脸开始注视相机,则开始计时;如果人脸一直注视相机,则更新计时器状态。最后,将已经过期的人脸状态从已知人脸向量faces_中删除。该代码实现了简单的人脸追踪与状态更新,但也存在一些不准确的情况,需要进一步改进。
v = VideoReader('shoujilux7.mp4'); min_area = 500; se = strel('square', 3); prev_frame = []; while hasFrame(v) frame = readFrame(v); gray_frame = rgb2gray(frame); % gamma校正 gamma = 1.5; gamma_corrected = imadjust(gray_frame,[],[],gamma); % 高斯滤波 sigma = 1; hsize = ceil(6*sigma); h = fspecial('gaussian', hsize, sigma); filtered_frame = imfilter(gamma_corrected, h); % 帧差法 if isempty(prev_frame) prev_frame = filtered_frame; continue; end frame_diff = abs(double(filtered_frame) - double(prev_frame)); frame_diff = (frame_diff > frame_diff_threshold); % 形态学处理 frame_diff = imclose(frame_diff, se); frame_diff = imfill(frame_diff, 'holes'); % 框选运动目标 stats = regionprops(frame_diff, 'BoundingBox', 'Area'); max_area = 0; max_idx = 0; for i = 1:numel(stats) if stats(i).Area > max_area max_area = stats(i).Area; max_idx = i; end end if max_area > min_area frame = insertShape(frame, 'Rectangle', stats(max_idx).BoundingBox, 'LineWidth', 2, 'Color', 'red'); end % 显示结果 imshow(frame); % 更新前一帧 prev_frame = filtered_frame; end修改
如果你想要解决前面提到的问题(变量'frame_diff_threshold'未定义),可以在代码的开头定义这个变量并赋予一个合适的值,例如:
```
v = VideoReader('shoujilux7.mp4');
min_area = 500;
se = strel('square', 3);
prev_frame = [];
frame_diff_threshold = 20; % 定义帧差阈值
while hasFrame(v)
% 省略部分代码
end
```
这里将帧差阈值设置为20,你可以根据实际需要调整这个值。
另外,如果你想优化代码的效率,可以考虑用bwareafilt函数代替regionprops函数来筛选面积最大的连通区域,例如:
```
% 修改框选运动目标部分的代码
frame_diff = imfill(frame_diff, 'holes');
CC = bwconncomp(frame_diff);
numPixels = cellfun(@numel,CC.PixelIdxList);
[~, idx] = max(numPixels);
if numPixels(idx) > min_area
frame = insertShape(frame, 'Rectangle', CC.BoundingBox(idx,:), 'LineWidth', 2, 'Color', 'red');
end
```
这样可以避免在大量连通区域存在时遍历所有区域的时间开销。
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