在UVCCamera 的AspectRatioTextureView类中加入放大缩小的功能
时间: 2023-07-16 08:16:25 浏览: 248
LIBusbCamera库 Android版本
为了在 `AspectRatioTextureView` 中加入放大缩小的功能,你需要添加一些代码来实现这个功能。下面是一些可能有帮助的步骤:
1. 在 `AspectRatioTextureView` 的构造函数中添加一个 `ScaleGestureDetector` 的实例。
```java
public AspectRatioTextureView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleListener());
}
```
2. 在 `onTouchEvent` 方法中处理 `ScaleGestureDetector` 的事件。
```java
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
```
3. 实现 `ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener` 接口来处理缩放手势事件。
```java
private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
mScaleFactor *= detector.getScaleFactor();
// 最大放大倍数为3倍
mScaleFactor = Math.max(1.0f, Math.min(mScaleFactor, 3.0f));
invalidate();
return true;
}
}
```
4. 在 `onDraw` 方法中应用缩放效果。
```java
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
// 缩放画布
canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor, getWidth() / 2, getHeight() / 2);
// 绘制图像
if (mBitmap != null) {
canvas.drawBitmap(mBitmap, mSrcRect, mDstRect, mPaint);
}
canvas.restore();
}
```
现在,你应该可以在 `AspectRatioTextureView` 中使用缩放手势来放大或缩小图像了。
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