如何在urho3d中编写并运行lua代码?详细说明操作步骤并举一个简单的demo例子。
时间: 2023-03-13 10:41:20 浏览: 153
首先,你需要在Urho3D中安装和配置Lua的引擎,这可以从https://urho3d.github.io/documentation/1.5/_running_lua.html获得。接下来,你需要编写一个lua文件,比如叫做“helloWorld.lua”,里面写上以下内容:function HelloWorld()
print("Hello World")
end最后,你可以在Urho3D的脚本中调用这个函数:HelloWorld()运行后就可以看到输出:Hello World。
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如何在VScode里编写并运行Urho3d的lua脚本?详细说明配置步骤并写一个简单的demo。
在VScode中编写并运行Urho3d的lua脚本需要以下步骤:1. 安装VScode,以及Lua插件。2. 将Urho3d的lua脚本放入VScode中进行编辑。3. 配置lua插件,如设置lua文件的文件类型、语法高亮、自动补全等。4. 将Urho3d的lua脚本编译并运行,可以使用Urho3d提供的编译脚本或者VScode的外部编译器。下面是一个简单的demo:--定义一个函数function sayHello()
print("Hello Urho3d!")
end--调用函数sayHello()
如何在urho3d中运行lua?举例详细说明。
在Urho3D中运行Lua非常容易,您只需在游戏的“C++ Scripts”文件夹中添加一个新的.lua文件,然后在游戏中调用它,就像调用任何其他脚本一样。例如,您可以添加一个名为“main.lua”的文件,并在游戏中调用它,如下所示:Urho3D::LuaScript *script = GetSubsystem<Urho3D::LuaScript>();script-> ExecuteFile("main.lua");
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