使用urho3d和lua实现对话功能,给出详细步骤和代码。
时间: 2023-03-15 11:25:56 浏览: 127
Urho3D源码
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答:实现对话功能需要以下步骤:1.使用Urho3D和Lua编写对话系统,包括创建对话图,定义对话节点,设置连接,添加动作和条件等。2.在Urho3D的C++代码中调用Lua脚本,以实现对话系统的功能。3.将编写的Lua脚本添加到Urho3D的资源管理器中,以便能够调用。4.在Urho3D的C++代码中添加与Lua脚本交互的部分,以使对话系统生效。以下是实现对话功能的一些示例代码:// 对话图示例
local dialogueGraph = DialogueGraph.new() // 定义对话节点示例
local node1 = DialogueNode.new("Node1")
node1:SetText("这是第一个节点")
dialogueGraph:AddNode(node1) // 设置连接示例
local connection = DialogueConnection.new()
connection:SetFromNode(node1)
connection:SetToNode(node2)
dialogueGraph:AddConnection(connection)// 添加动作和条件示例
local action = DialogueAction.new()
action:SetActionType(DialogueActionType.GOTO_NEXT_NODE)
node1:AddAction(action) local condition = DialogueCondition.new()
condition:SetConditionType(DialogueConditionType.HAS_ITEM)
node1:AddCondition(condition)
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