#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT; void run(void) { printf("Function run is running in thread %d\n", pthread_self()); } void * thread1(void * arg) { pthread_t thid = pthread_self(); printf("Current thread1's ID is %d\n", thid); pthread_once(&once , run); printf("Thread1 ends\n"); return NULL; } void * thread2(void * arg) { pthread_t thid = pthread_self(); printf("Current thread2's ID is %d\n", thid); pthread_once(&once , run); printf("Thread2 ends\n"); return NULL; } int main(void) { pthread_t thid1, thid2; pthread_create(&thid1, NULL, thread1, NULL); pthread_create(&thid2, NULL, thread2, NULL); sleep(3); printf("Main thread exit!\n"); return 0; }解释代码
时间: 2024-04-27 21:22:28 浏览: 148
该代码是一个使用pthread_once函数的示例程序。具体说明如下:
- 在头文件中引入了pthread.h和stdlib.h,pthread.h提供了pthread_once函数,stdlib.h提供了NULL常量。
- 定义了一个pthread_once_t类型的变量once,并初始化为PTHREAD_ONCE_INIT,该变量用于保证函数run只会被执行一次。
- 定义了一个函数run,用于输出当前线程的ID。
- 定义了两个线程函数thread1和thread2,每个线程函数先输出自己的ID,然后调用pthread_once函数,该函数保证函数run只会被执行一次。
- 在main函数中,先创建两个新的线程thid1和thid2,分别执行线程函数thread1和thread2。
- main函数中使用sleep函数等待3秒,以保证两个子线程都运行完毕。
- 最后输出"Main thread exit!",表示主线程已经结束。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #include <pthread.h> #include <errno.h> #
这是一些 C 语言的头文件,包含了一些常用的函数和类型定义。具体来说:
- `stdio.h`:提供了输入输出操作相关的函数,如 `printf`、`scanf` 等。
- `stdlib.h`:提供了一些通用工具函数,如动态内存分配函数 `malloc`、随机数生成函数 `rand` 等。
- `memory.h`:提供了一些内存操作函数,如 `memcpy`、`memset` 等。
- `pthread.h`:提供了多线程相关的函数和类型定义,如线程创建函数 `pthread_create`、互斥锁类型 `pthread_mutex_t` 等。
- `errno.h`:提供了错误码和错误信息的定义,用于表示函数调用出错的原因。
以上是这些头文件的主要作用,它们在 C 语言中被广泛使用。如果您有其他问题或者需要更详细的解释,请告诉我。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { } void *pthread_zgb(void *arg) { } void *pthread_cli(void *arg) { }
这段代码是一个多线程服务器程序。它使用了一些标准库和系统库的头文件,并定义了一些全局变量和线程函数。
- `zgbfd` 是一个表示 Zigbee 连接的文件描述符。
- `cam_mutex` 是一个互斥锁,用于保护摄像头操作的临界区。
然后,代码定义了三个线程函数:`pthread_cam`、`pthread_zgb`和`pthread_cli`。这些函数将在多线程环境下执行不同的任务。
`pthread_cam` 函数用于处理摄像头相关的操作,具体实现需要补充在函数体内。
`pthread_zgb` 函数用于处理 Zigbee 相关的操作,具体实现需要补充在函数体内。
`pthread_cli` 函数用于处理客户端连接和通信的操作,具体实现需要补充在函数体内。
这只是一个代码框架,具体的实现可能需要根据具体需求进行修改和补充。
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