使用C语言设计一个贪吃蛇代码

时间: 2024-03-10 07:49:00 浏览: 68
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言代码,希望能帮到你: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <time.h> #define WIDTH 80 // 游戏区域宽度 #define HEIGHT 24 // 游戏区域高度 #define INIT_LENGTH 5 // 贪吃蛇初始长度 int score; // 得分 int speed; // 速度 int gameOver; // 游戏是否结束 int foodX, foodY; // 食物的位置 // 贪吃蛇的结构体 struct snake { int x, y; // 贪吃蛇的位置 struct snake *next; // 指向下一个节点的指针 }; struct snake *head, *tail; // 贪吃蛇的头和尾指针 // 初始化游戏 void init() { int i; struct snake *p; // 初始化贪吃蛇 head = tail = (struct snake*)malloc(sizeof(struct snake)); head->x = WIDTH / 2; head->y = HEIGHT / 2; head->next = NULL; for (i = 1; i < INIT_LENGTH; i++) { p = (struct snake*)malloc(sizeof(struct snake)); p->x = head->x - i; p->y = head->y; p->next = head; head = p; } // 初始化得分、速度和游戏结束标志 score = 0; speed = 100; gameOver = 0; // 随机生成食物的位置 srand(time(NULL)); foodX = rand() % (WIDTH - 2) + 1; foodY = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; } // 显示游戏画面 void display() { int i, j; struct snake *p; // 清屏 system("cls"); // 绘制游戏区域 for (i = 0; i <= HEIGHT; i++) { for (j = 0; j <= WIDTH; j++) { if (i == 0 || i == HEIGHT || j == 0 || j == WIDTH) { printf("#"); } else if (i == foodY && j == foodX) { printf("*"); } else { p = head; while (p) { if (p->x == j && p->y == i) { printf("O"); break; } p = p->next; } if (!p) { printf(" "); } } } printf("\n"); } // 显示得分和速度 printf("Score: %d Speed: %d\n", score, speed); } // 更新贪吃蛇的位置 void update() { int dx = 0, dy = 0; struct snake *p; // 获取键盘输入 if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': // 上 dx = 0; dy = -1; break; case 's': // 下 dx = 0; dy = 1; break; case 'a': // 左 dx = -1; dy = 0; break; case 'd': // 右 dx = 1; dy = 0; break; } } // 计算贪吃蛇的新位置 p = (struct snake*)malloc(sizeof(struct snake)); p->x = head->x + dx; p->y = head->y + dy; p->next = head; // 判断是否吃到了食物 if (p->x == foodX && p->y == foodY) { score++; speed -= 5; if (speed < 20) { speed = 20; } foodX = rand() % (WIDTH - 2) + 1; foodY = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; } else { tail = tail->next; free(tail->next); } // 判断是否碰到了边界或自己 if (p->x <= 0 || p->x >= WIDTH || p->y <= 0 || p->y >= HEIGHT) { gameOver = 1; } else { struct snake *q = head->next; while (q) { if (p->x == q->x && p->y == q->y) { gameOver = 1; break; } q = q->next; } } // 更新贪吃蛇的位置 if (!gameOver) { head = p; } } // 游戏主循环 void gameLoop() { while (!gameOver) { display(); update(); Sleep(speed); } } // 结束游戏 void gameOverFunc() { printf("Game Over!\n"); printf("Your score is: %d\n", score); system("pause"); } int main() { init(); gameLoop(); gameOverFunc(); return 0; } ``` 这是一个比较简单的贪吃蛇游戏代码,你可以根据自己的需求进行修改和补充。希望对你有所帮助!

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