QGraphicsScene 是继承谁的
时间: 2023-11-06 19:52:33 浏览: 66
`QGraphicsScene`是继承自`QGraphicsItem`的。`QGraphicsItem`是Qt中用于表示可在`QGraphicsScene`中呈现和交互的图形对象的基类。
`QGraphicsScene`作为场景(scene)的概念是为了管理和渲染多个`QGraphicsItem`的容器。它提供了添加、删除和管理图形项的功能,以及图形项之间的交互和布局。
除了继承自`QGraphicsItem`,`QGraphicsScene`还继承自`QObject`,这使得它成为一个可以发送和接收信号的QObject对象。这样,您可以使用信号和槽机制来处理场景中的事件和状态变化。
希望这回答了您的问题!如果还有其他疑问,请随时提问。
相关问题
请帮我写一个MGraphicsScene类,继承QGraphicsScene
当你需要创建一个自定义的QGraphicsScene子类时,你可以按照以下步骤编写MGraphicsScene类。这个例子中我们将添加一些额外的功能,如处理鼠标按下和释放事件,并在画布上显示自定义形状。首先,确保已经包含了所需的头文件:
```cpp
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QPainterPath>
#include <QMouseEvent>
class MGraphicsShapeItem : public QGraphicsRectItem {
public:
MGraphicsShapeItem(QGraphicsScene *parent = nullptr)
: QGraphicsRectItem(parent) {}
};
class MGraphicsScene : public QGraphicsScene {
public:
explicit MGraphicsScene(QWidget *parent = nullptr)
: QGraphicsScene(parent), shapeColor(Qt::red) {}
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
auto shape = std::make_unique<MGraphicsShapeItem>();
shape->setPen(QPen(shapeColor));
shape->setBrush(QBrush(shapeColor));
scenePosToItem(event->scenePos(), shape.get());
addItem(shape.release());
}
QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
}
void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event);
// 这里可以根据实际需求添加鼠标松开后的操作,例如删除形状
// deleteItemUnderMouse(); // 如果你想删除鼠标下的形状
}
protected:
QColor shapeColor; // 自定义形状的颜色
};
```
在这个MGraphicsScene类中,我们创建了一个子类MGraphicsShapeItem用于显示自定义形状,以及在鼠标左键点击时动态创建并放置形状。同时,还覆盖了鼠标按下和释放事件,以便在用户交互时响应。
自定义控件继承自QWidget 怎么将自定义的控件加入qgraphicsScene中
对于继承自QWidget的自定义控件,您需要将其包装在QGraphicsProxyWidget中,然后将该代理部件添加到QGraphicsScene中,如下所示:
```python
class MyWidget(QWidget):
# Your custom widget implementation here
pass
# Wrap the widget in a proxy widget
proxy = QGraphicsProxyWidget()
proxy.setWidget(MyWidget())
# Add the proxy widget to the scene
scene.addItem(proxy)
```
您也可以使用setPos()方法设置代理部件的位置,就像在QGraphicsItem中一样。
```python
proxy.setPos(x, y)
```
这样您就可以将继承自QWidget的自定义控件添加到QGraphicsScene中了。
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