编写一个信号量伪代码,描述A和B按照轮流顺序(A捡黑棋,B捡白棋)捡棋子的过程,同时确保他们捡棋的行为互斥。
时间: 2025-01-04 13:38:16 浏览: 11
在编写这样的信号量伪代码时,我们通常会使用操作系统提供的原生信号量功能或者线程库提供的类似机制。这里是一个基于线程和信号量的Python示例:
```python
import threading
import time
# 初始化信号量,值为2(表示有两颗棋子)
semaphore = threading.Semaphore(2)
# 用于记录当前捡取棋子的颜色
current_color = 'black'
def fetch_chess_pieces(color):
global current_color
while True:
semaphore.acquire() # 获取信号量,进入临界区
try:
if current_color != color:
print(f"错误:非{color}棋子,跳过")
continue
print(f"{color.capitalize()}捡起一枚棋子")
current_color = 'white' if color == 'black' else 'black'
# 伪造一些时间消耗,模拟捡棋过程
time.sleep(1)
finally:
semaphore.release() # 释放信号量,允许其他线程进入
# 创建A和B线程
thread_A = threading.Thread(target=fetch_chess_pieces, args=['black'])
thread_B = threading.Thread(target=fetch_chess_pieces, args=['white'])
# 开始线程
thread_A.start()
thread_B.start()
# 等待线程完成
thread_A.join()
thread_B.join()
```
在这个伪代码中,我们创建了一个信号量`semaphore`,初始化为2,表示最多有两个棋子。`fetch_chess_pieces`函数中,线程在获取到信号量后才能进入临界区捡棋子,捡完后将当前颜色切换,然后释放信号量让其他线程有机会捡棋。这样就确保了A捡黑棋,B捡白棋,捡棋行为的互斥。
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