mfc下实现图形学之立方体平移、比例、旋转、投影变换算法

时间: 2023-09-06 17:03:40 浏览: 121
在MFC下实现立方体的平移、比例、旋转和投影变换算法可以按照以下步骤进行: 1. 平移变换:通过修改立方体每个顶点的坐标来实现平移。假设要平移的距离为(dx, dy, dz),对每个顶点坐标(x, y, z),新的坐标为(x + dx, y + dy, z + dz)。 2. 比例变换:通过修改立方体每个顶点的坐标来实现比例变换。假设要进行的比例为(sx, sy, sz),对每个顶点坐标(x, y, z),新的坐标为(x * sx, y * sy, z * sz)。 3. 旋转变换:通过旋转矩阵来实现立方体的旋转。假设旋转的角度为θ,对立方体的每个顶点坐标(x, y, z),根据旋转矩阵的公式,新的坐标为: x' = x * cos(θ) - y * sin(θ) y' = x * sin(θ) + y * cos(θ) z' = z 4. 投影变换:通过将三维坐标映射到二维平面上来实现投影变换。可以采用透视投影或平行投影。以透视投影为例,假设观察者的位置为(0, 0, -d),其中d是观察者到观察平面的距离。对每个顶点坐标(x, y, z),新的二维坐标为: x' = d * x / z y' = d * y / z 以上是在MFC下实现立方体平移、比例、旋转和投影变换的简要步骤。具体实现时,需要在MFC的绘图函数中根据需求调用相应的变换算法,对立方体的每个顶点进行计算和绘制。
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MFC实现基本图形变换错切、平移、旋转、比例、对称

MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个基于C++的应用程序框架,可以在Windows操作系统上创建可视化窗口应用程序。在MFC中,可以使用GDI(图形设备接口)来实现基本的图形变换。 下面简单介绍一下MFC实现基本图形变换的方法: 1. 错切变换 错切变换可以使图形在水平或垂直方向上倾斜。在MFC中,可以使用CBitmap和CDC类来实现错切变换。 ```c++ CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL); dcMemory.SelectObject(&bitmap); // 水平错切 XFORM xform = { 1, 0.5, 0, 1, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); // 垂直错切 XFORM xform = { 1, 0, 0.5, 1, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); ``` 2. 平移变换 平移变换可以使图形在水平或垂直方向上移动。在MFC中,可以使用CBitmap和CDC类来实现平移变换。 ```c++ CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL); dcMemory.SelectObject(&bitmap); // 水平平移 dc.BitBlt(100, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); // 垂直平移 dc.BitBlt(0, 100, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); ``` 3. 旋转变换 旋转变换可以使图形绕着一个点旋转一定角度。在MFC中,可以使用CBitmap和CDC类来实现旋转变换。 ```c++ CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL); dcMemory.SelectObject(&bitmap); // 绕中心点旋转 XFORM xform; xform.eM11 = cos(30 * PI / 180); xform.eM12 = sin(30 * PI / 180); xform.eM21 = -sin(30 * PI / 180); xform.eM22 = cos(30 * PI / 180); xform.eDx = 100; xform.eDy = 100; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); ``` 4. 比例变换 比例变换可以使图形在水平或垂直方向上缩放。在MFC中,可以使用CBitmap和CDC类来实现比例变换。 ```c++ CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL); dcMemory.SelectObject(&bitmap); // 水平缩放 XFORM xform = { 2, 0, 0, 1, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); // 垂直缩放 XFORM xform = { 1, 0, 0, 2, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); ``` 5. 对称变换 对称变换可以使图形关于某条轴对称。在MFC中,可以使用CBitmap和CDC类来实现对称变换。 ```c++ CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL); dcMemory.SelectObject(&bitmap); // 水平对称 XFORM xform = { -1, 0, 0, 1, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); // 垂直对称 XFORM xform = { 1, 0, 0, -1, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); ```

基于mfc的几何图形变换,平移、旋转、比例、反射、错切

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