ue4 结构体数组操作
时间: 2023-11-11 17:48:53 浏览: 119
数组操作
在4中,可以通过以下步骤来操作结构体数组:
1. 在蓝图类中创建一个变量,并将变量类型指定为自定义的结构体,并将变量类型改为数组。参考"引用"中的链接,按照步骤创建自己的结构体数组。
2. 在蓝图的事件图表中,在需要的位置添加循环节点来遍历结构体数组的所有元素。可以使用For Each Loop节点或者For Loop节点。
3. 在循环主体中,使用打印节点(Print String)来输出结构体数组中某个变量的值。可以使用结构体数组元素的索引,通过引出(Get)该变量来打印。
这样,你就可以操作UE4中的结构体数组了。
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