Alice 和 Bob 正在玩一个游戏。每一轮中,Alice 先进行操作,Bob 后操作。每次操作中,玩家需要拿出价值 总和 为 115 的硬币。如果一名玩家无法执行此操作,那么这名玩家 输掉 游戏。c++代码
时间: 2024-11-26 17:13:42 浏览: 6
bob_and_alice.rar_ALICE_Java Alice bob
Alice 和 Bob 玩的游戏可以使用博弈论中的策略设计,尤其是动态规划或者回溯法来解决。下面是一个简单的 C++ 代码示例,它模拟了两人的轮流选择过程:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
bool canWin(int targetSum, int coins[]) {
std::vector<bool> dp(targetSum + 1, false); // dp[i] 表示前i个硬币能否组合成总和
dp[0] = true; // 0个硬币总和为0时可以完成
for (int coin : coins) {
// 遍历每个硬币
for (int i = coin; i <= targetSum; ++i) { // 尝试从i开始组合
dp[i] |= dp[i - coin]; // 如果dp[i-coin]为真,说明可以拿走这个硬币,所以i也是可行的
}
}
return dp[targetSum]; // 返回最后一位是否能组合出目标和
}
int main() {
int totalCoins[] = {25, 30, 45}; // 假设有这三个值的硬币
int target = 115;
if (canWin(target, totalCoins)) {
std::cout << "Alice has a winning strategy." << std::endl;
} else {
std::cout << "Bob has a winning strategy." << std::endl;
}
return 0;
}
```
在这个代码中,`canWin` 函数用于判断给定硬币集合和目标总和下,哪一方拥有获胜策略。函数利用了动态规划的思想,通过构建一个布尔数组表示当前硬币组合能否达到目标。
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