java.awt.Graphics g

时间: 2024-05-17 11:20:05 浏览: 121
java.awt.Graphics g 是一个 Java AWT 绘图的 Graphics 类型的对象。 在 Java AWT 绘图中,Graphics 类是一个抽象类,提供了一些用于绘制基本图形和图像的方法,例如 drawLine、drawRect、drawOval、drawImage 等等。Graphics 对象是由系统自动创建的,可以通过组件的 getGraphics 方法获取到。 在绘制图形时,一般会在组件的 paint 方法中获取 Graphics 对象,并使用它来进行绘制操作。例如,在 HelloComponent 类的 paintComponent 方法中,就使用了 Graphics 对象的 drawString 方法绘制了一段文本。需要注意的是,在每次组件需要被重绘时,都会自动调用 paint 方法,并传入一个 Graphics 对象作为参数,因此可以在 paint 方法中进行绘制操作。
相关问题

'java.awt.Graphics' 中的 'drawImage(java.awt.Image, int, int, java.awt.Color, java.awt.image.ImageObserver)' 无法应用于 '(com.jsyunsi.demo04.Pool, int, int, int, int)'

这个错误提示意味着你正在尝试将一个类型为 'com.jsyunsi.demo04.Pool' 的对象传递给 'java.awt.Graphics' 中的 'drawImage' 方法,这个方法并不支持该类型的对象作为参数。 解决这个问题的方法是,将 'com.jsyunsi.demo04.Pool' 对象转换为 'java.awt.Image' 对象,然后再将其传递给 'drawImage' 方法。你可以使用 'java.awt.image.BufferedImage' 类来创建一个 'java.awt.Image' 对象,然后将 'com.jsyunsi.demo04.Pool' 对象绘制在这个图像上。 示例代码: ```java // 创建一个 BufferedImage 对象 BufferedImage image = new BufferedImage(pool.getWidth(), pool.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); // 获取 BufferedImage 对象的 Graphics2D 对象 Graphics2D g2d = image.createGraphics(); // 在 BufferedImage 上绘制 Pool 对象 pool.draw(g2d); // 绘制 BufferedImage 对象到屏幕上 g.drawImage(image, x, y, color, observer); ``` 在这个示例中,我们首先创建了一个和 'Pool' 对象相同大小的 'BufferedImage' 对象,并获取了它的 'Graphics2D' 对象。然后,我们使用 'Pool' 对象的 'draw' 方法将其绘制在 'BufferedImage' 上。最后,我们将 'BufferedImage' 对象传递给 'drawImage' 方法进行绘制。

好像有点不对哦,它显示不兼容的类型: java.awt.Graphics无法转换为java.awt.Graphics2D怎么解决

在Swing中,`getGraphics()`返回的是`Graphics`类型的实例,而`Graphics2D`是它的子类,用于更高级的图形操作。如果你需要使用`Graphics2D`进行更复杂的绘制,你应该直接从`JComponent`获取,而不是从顶层容器如`JFrame`。 对于`JFrame`,你可以这样做: ```java import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import java.awt.Graphics2D; public class PinkHeartJFrame extends JFrame { private JPanel contentPanel; public PinkHeartJFrame() { contentPanel = new JPanel() { @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // 使用Graphics2D绘制 Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setColor(Color.PINK); drawHeart(g2d); } private void drawHeart(Graphics2D g2d) { // ... (绘制代码) } }; setLayout(null); // 使用布局管理器 null 模式 contentPanel.setBounds(0, 0, getWidth(), getHeight()); add(contentPanel); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> { PinkHeartJFrame frame = new PinkHeartJFrame(); frame.pack(); // 根据内容自动调整尺寸 frame.setVisible(true); }); } } ``` 这里我们创建了一个内部的`JPanel`,然后重写了`paintComponent()`方法,在其中直接获取并转换为`Graphics2D`。这样就可以避免原始`Graphics`类型的兼容性问题了。
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import java.util.*; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); } }import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class HeartAnimation extends JPanel implements Runnable { private List heartPoints; private int size; private Color color; private int x; private int y; public HeartAnimation(int size, Color color, int x, int y) { this.size = size; this.color = color; this.x = x; this.y = y; this.setPreferredSize(new Dimension(size, size)); this.heartPoints = new ArrayList<>(); this.createHeart(); } private void createHeart() { for (double t = 0; t <= Math.PI * 2; t += 0.01) { int x = (int) (16 * Math.pow(Math.sin(t), 3)); int y = (int) (-13 * Math.cos(t) + 5 * Math.cos(2 * t) + 2 * Math.cos(3 * t) + Math.cos(4 * t)); Point point = new Point(x * 10, y * 10); this.heartPoints.add(point); } } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(this.color); for (Point point : this.heartPoints) { int x = point.x + this.x; int y = point.y + this.y; g.drawLine(x, y, x, y); } } @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(10); this.x += 1; this.y += 1; this.repaint(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); HeartAnimation heartAnimation = new HeartAnimation(400, Color.RED, 100, 100); frame.add(heartAnimation); frame.pack(); frame.setVisible(true); Thread thread = new Thread(heartAnimation); thread.start(); } }帮我检查一下这个代码为什么无法运行

import java.awt.; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.; public class Tf extends JFrame { private static final long serialVersionUID = -9207842705924169844L; private static final int width = 500; private static final int height = 500; private MyPanel panel = new MyPanel(); JButton cButton; JPanel panel1; public Tf() { super(); setTitle("三点作图"); setSize(width, height); setLayout(new BorderLayout()); add(panel, BorderLayout.CENTER); panel1 = new JPanel(); cButton = new JButton("清除"); panel1.add(cButton); cButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { panel.repaint(); } }); getContentPane().add(panel); getContentPane().add(panel1, "South"); setLocation((int) (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth() - width) / 2, (int) (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight() - height) / 2); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); setResizable(true); } public static void main(String[] args) { new Tf(); } class MyPanel extends JPanel { private static final long serialVersionUID = -701381909057737726L; private List pl = new ArrayList(); Graphics g; public MyPanel() { super(); setBackground(Color.WHITE); try { addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub pl.add(e.getPoint()); if (pl.size() == 3) { draw(); pl.clear(); } } }); } catch (Exception e) { System.out.println("捕获异常: " + e); } } private void draw() { if (g == null) g = getGraphics(); try { g.drawLine(pl.get(0).x, pl.get(0).y, pl.get(1).x, pl.get(1).y); g.drawLine(pl.get(1).x, pl.get(1).y, pl.get(2).x, pl.get(2).y); g.drawLine(pl.get(0).x, pl.get(0).y, pl.get(2).x, pl.get(2).y); } catch (Exception e) { System.out.println("捕获异常:" + e); } } } }在这段代码上增加一个保存按钮来保存画完的三角形

package work; import java.applet.Applet; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.geom.Point2D; public class CyrusBeckAlgorithmApplet extends Applet { private static final long serialVersionUID = 1L; private Point2D.Double[] clipWindow; private Point2D.Double[][] lines; private double[][] vectors; private double[] p1, p2, D; @Override public void init() { clipWindow = new Point2D.Double[3]; clipWindow[0] = new Point2D.Double(200, 275); clipWindow[1] = new Point2D.Double(250.0 / 3, 100); clipWindow[2] = new Point2D.Double(950.0 / 3, 100); lines = new Point2D.Double[2][2]; lines[0][0] = new Point2D.Double(0, 120); lines[0][1] = new Point2D.Double(400, 120); lines[1][0] = new Point2D.Double(0, 180); lines[1][1] = new Point2D.Double(400, 180); vectors = new double[2][2]; D = new double[2]; } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // draw clip window g2d.setColor(Color.BLACK); g2d.draw(new Line2D.Double(clipWindow[0], clipWindow[1])); g2d.draw(new Line2D.Double(clipWindow[1], clipWindow[2])); g2d.draw(new Line2D.Double(clipWindow[2], clipWindow[0])); // draw lines for (int i = 0; i < lines.length; i++) { Point2D.Double p1 = lines[i][0]; Point2D.Double p2 = lines[i][1]; cyrusBeckClip(g2d, p1, p2); } } private void cyrusBeckClip(Graphics2D g2d, Point2D.Double p1, Point2D.Double p2) { double tE = 0, tL = 1; double dx = p2.x - p1.x; double dy = p2.y - p1.y; for (int i = 0; i < clipWindow.length; i++) { Point2D.Double P1 = clipWindow[i]; Point2D.Double P2 = clipWindow[(i + 1) % clipWindow.length]; double nx = -(P2.y - P1.y); double ny = P2.x - P1.x; double D = -nx * P1.x - ny * P1.y; double numerator = nx * p1.x + ny * p1.y + D; double denominator = -(nx * dx + ny * dy); if (denominator == 0) { if (numerator < 0) { return; } } else { double t = numerator / denominator; if (denominator < 0) { tE = Math.max(tE, t); } else { tL = Math.min(tL, t); } } } if (tE <= tL) { double x1 = p1.x + tE * dx; double y1 = p1.y + tE * dy; double x2 = p1.x + tL * dx; double y2 = p1.y + tL * dy; g2d.setColor(Color.BLUE); g2d.draw(new Line2D.Double(p1, new Point2D.Double(x1, y1))); g2d.setColor(Color.RED); g2d.draw(new Line2D.Double(new Point2D.Double(x1, y1), new Point2D.Double(x2, y2))); g2d.setColor(Color.BLUE); g2d.draw(new Line2D.Double(new Point2D.Double(x2, y2), p2)); } } } 将此代码改为 Java 应用程序运行

了解下面的Java Applet的程序结构和开发过程。  (1)打开Notepad编辑器。  (2)键入如下程序:  import java.awt.Graphics;  import java.applet.Applet;  public class HelloWorld extends Applet{   public void paint(Graphics g){                g.drawString("Hello World!",25,25);   }  }  (3)检查无误后 (注意大小写)保存文件。可将文件保存在"D:\java\javacode "目录中,注意文件名为HelloWorld.java。 (4)进入命令行(MS-DOS)方式,进入当前目录为" D:\java\javacode",键入命令: D:\java\javacode\Javacode >javac HelloWorld.java   (5)如果输出错误信息,则根据错误信息提示的错误所在行返回Notepad编辑器进行修改。常见错误是类名与文件名不一致、当前目录中没有所需源程序、标点符号、全角等。   如果没有输出任何信息或者出现"deprecation"警告,则认为编译成功,此时会在当前目录中生成HelloWorld.class文件。 dir java HelloWorld X   (6)打开Notepad编辑器,键入如下程序: <HTML> <HEAD> <TITLE> A Simple Program </TITLE> </HEAD> <BODY> Here is the output of my program: <APPLET CODE="HelloWorld.class" WIDTH=150 HEIGHT=25> </APPLET> </BODY> </HTML> (7) 检查无误后 (注意大小写)保存文件。可将文件保存在"D:\java\javacode "目录中,注意文件名为Hello.html。 (8)进入命令行(MS-DOS)方式,进入当前目录为" D:\java\javacode",键入命令:D:\java\javacode > appletviewer Hello.html (9) 如果把(2)中的程序的前面两条语句: import java.awt.Graphics; 和  import java.applet.Applet; 删除的话,程序还能不能正常运行?如果不行请各位同学收集编译时的错误提示信息,并且说明这两条语句的作用。

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