bresenham算法python实现
时间: 2024-01-12 19:04:06 浏览: 87
以下是Bresenham算法的Python实现:
```python
def bresenham(x1, y1, x2, y2):
dx = abs(x2 - x1)
dy = abs(y2 - y1)
sx = -1 if x1 > x2 else 1
sy = -1 if y1 > y2 else 1
if dx > dy:
err = dx / 2
while x1 != x2:
plot(x1, y1)
err -= dy
if err < 0:
y1 += sy
err += dx
x1 += sx
else:
err = dy / 2
while y1 != y2:
plot(x1, y1)
err -= dx
if err < 0:
x1 += sx
err += dy
y1 += sy
plot(x1, y1)
```
该算法通过计算两点之间的差值,然后根据差值的大小决定每次移动的方向和步长。它避免了使用浮点数和除法运算,只使用整数加减法和乘法运算,因此在硬件实现上效率很高。
相关问题
bresenham算法画圆python
以下是使用Python语言实现Bresenham算法画圆的代码:
```python
import matplotlib.pyplot as plt
def draw_circle(x0, y0, radius):
x = 0
y = radius
d = 3 - 2 * radius
while x <= y:
plot_points(x0, y0, x, y)
if d < 0:
d = d + 4 * x + 6
else:
d = d + 4 * (x - y) + 10
y = y - 1
x = x + 1
def plot_points(x0, y0, x, y):
plt.scatter(x0 + x, y0 + y, color='blue')
plt.scatter(x0 - x, y0 + y, color='blue')
plt.scatter(x0 + x, y0 - y, color='blue')
plt.scatter(x0 - x, y0 - y, color='blue')
plt.scatter(x0 + y, y0 + x, color='blue')
plt.scatter(x0 - y, y0 + x, color='blue')
plt.scatter(x0 + y, y0 - x, color='blue')
plt.scatter(x0 - y, y0 - x, color='blue')
if __name__ == '__main__':
x0 = 0
y0 = 0
radius = 5
draw_circle(x0, y0, radius)
plt.show()
```
在该代码中,我们首先定义了一个函数`draw_circle`,它接受圆的中心点坐标和半径作为参数。在函数中,我们使用了Bresenham算法来计算圆上的点,并调用`plot_points`函数将这些点绘制出来。
`plot_points`函数接受圆心坐标和圆上的点的坐标作为参数,使用Matplotlib库的`scatter`函数将这些点绘制出来。
在代码的最后,我们定义了圆的中心点坐标和半径,并调用`draw_circle`函数来画出圆。最后,我们使用Matplotlib库的`show`函数将圆显示出来。
bresenham算法画圆python opencv
以下是使用Bresenham算法在Python OpenCV中绘制圆的示例代码:
```
import cv2
def draw_circle(img, center, radius):
x0, y0 = center
x = 0
y = radius
d = 3 - 2*radius
while x <= y:
img[y0+y, x0+x] = (255, 255, 255)
img[y0-x, x0+y] = (255, 255, 255)
img[y0-y, x0-x] = (255, 255, 255)
img[y0+x, x0-y] = (255, 255, 255)
x += 1
if d < 0:
d += 4*x + 6
else:
d += 4*(x-y) + 10
y -= 1
if __name__ == '__main__':
img = cv2.imread('test.png')
draw_circle(img, (100, 100), 50)
cv2.imshow('image', img)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
```
在上面的代码中,我们定义了一个`draw_circle`函数,它接受一张图片、圆心坐标和半径作为参数。然后,我们使用Bresenham算法来绘制圆,并在相应的像素位置上设置白色像素。最后,我们使用OpenCV的`imshow`函数来显示绘制后的图像。
如果你运行这个代码,你将得到一个窗口,其中包含一个白色圆形。你可以根据需要调整圆心坐标和半径来绘制不同大小的圆。
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