vector<int>和vector<bool>的存储方式有什么不同
时间: 2023-12-17 14:03:42 浏览: 123
在C++中,vector<int>和vector<bool>的存储方式是不同的。
vector<int>是一个动态数组,它使用连续的内存存储其元素。每个int元素在内存中占用4个字节,可以被直接访问和修改。
vector<bool>的存储方式有所不同。由于bool类型只需要1位的存储空间,所以vector<bool>使用了一个特殊的压缩存储方式,将相邻的bool值打包存储在一个字节中。这个字节中每一位代表一个bool值。这种压缩存储方式使得vector<bool>的内存使用量比vector<int>更加紧凑,但也导致了对vector<bool>中的元素的访问和修改操作变得更加复杂。
因此,当需要使用一个动态数组来存储大量bool类型的数据时,vector<bool>可能比vector<int>更加节省内存。但是当需要频繁地访问和修改这些bool值时,vector<int>可能更加高效。
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帮我改成可运行的c++程序:class Solution {public: vector<vector<int>> result; vector<int> path; void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) { if (path.size() == nums.size()) { // 找到了一组排列(path.size表示递归深度) result.push_back(path); return; } for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { if (used[i] == true) continue; // 第 i 个数字已经被占用,直接跳过 used[i] = true; path.push_back(nums[i]); backtracking(nums, used); path.pop_back(); used[i] = false; } } vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) { vector<bool> used(nums.size(), false); //used数组表示每个数字是否被占用 backtracking(nums, used); return result; } };
以下是可运行的C++程序:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Solution {
public:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (used[i] == true) continue;
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};
int main() {
Solution s;
vector<int> nums = {1, 2, 3};
vector<vector<int>> result = s.permute(nums);
for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
for (int j = 0; j < result[i].size(); j++) {
cout << result[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
注意:在使用时需要包含所需要的头文件(例如iostream和vector)。运行程序时会输出所有排列结果。
vector<int>1,vector<int>2,vector<int>3其中有两个容器为空就给一个变量赋值用于其他判断
在C++中,你可以使用向量的 `empty()` 函数来判断一个向量是否为空。以下是一个示例代码,用于判断三个 `vector<int>` 向量中是否有两个向量为空,并给一个变量赋值以供其他判断:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> vector1;
std::vector<int> vector2 = {1, 2, 3};
std::vector<int> vector3;
bool variable = false;
// 判断有两个向量为空
if ((vector1.empty() && vector2.empty()) || (vector1.empty() && vector3.empty()) || (vector2.empty() && vector3.empty())) {
variable = true;
}
// 使用 variable 进行其他判断
if (variable) {
// 其他判断逻辑
std::cout << "有两个向量为空" << std::endl;
} else {
// 其他判断逻辑
std::cout << "没有两个向量为空" << std::endl;
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先定义了三个 `vector<int>` 向量 `vector1`、`vector2` 和 `vector3`,并给它们赋予不同的值。然后,我们定义了一个布尔变量 `variable` 并初始化为 `false`。接下来,我们使用条件语句来判断是否有两个向量为空,如果满足条件,我们将 `variable` 赋值为 `true`。最后,我们根据 `variable` 变量的值进行其他判断。在示例代码中,如果有两个向量为空,将输出 "有两个向量为空",否则输出 "没有两个向量为空"。
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