python使用open3D使用4x4矩阵转换点云
时间: 2023-07-15 20:15:44 浏览: 300
深度图转3D点云python
使用Open3D进行4x4矩阵转换点云,可以使用Open3D中的`transformation_matrix`函数和`transform_points`函数。
首先,需要导入Open3D库:
```python
import open3d as o3d
```
然后,定义一个4x4的矩阵变换:
```python
transformation = [[1, 0, 0, 0],
[0, 1, 0, 0],
[0, 0, 1, 0],
[0, 0, 0, 1]]
```
这里的矩阵变换是一个单位矩阵,表示不做任何变换。
接着,加载点云数据:
```python
pcd = o3d.io.read_point_cloud("point_cloud.pcd")
```
然后,使用`transformation_matrix`函数将矩阵变换转换为Open3D中的变换矩阵:
```python
o3d_transformation = o3d.geometry.get_rotation_matrix_from_zyx((0, 0, 0))
o3d_transformation[:3,3] = [0.0, 0.0, 0.0]
```
这里的`get_rotation_matrix_from_zyx`函数可以返回一个旋转矩阵,然后使用`[:3,3]`将平移向量设为[0,0,0]。
最后,使用`transform_points`函数应用变换矩阵:
```python
pcd.transform(o3d_transformation)
```
现在,点云数据已经应用了4x4矩阵变换。
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