rk3588板子,mpp硬件编码示例 C++代码

时间: 2023-07-11 14:52:19 浏览: 105
以下是在 RK3588 板子上使用 MPP 硬件编码的示例 C++ 代码: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "rockchip/rk_mpi.h" #include "rockchip/mpp_buffer.h" #include "rockchip/mpp_frame.h" #include "rockchip/mpp_packet.h" #include "rockchip/mpp_mem.h" #define MAX_FILE_NAME_LENGTH 256 #define MAX_FRAME_SIZE (1920 * 1080 * 3 / 2) int main(int argc, char **argv) { if (argc != 4) { printf("Usage: %s input_width input_height output_format\n", argv[0]); return -1; } int width = atoi(argv[1]); int height = atoi(argv[2]); MppCodingType format = MPP_VIDEO_CodingAVC; if (strcmp(argv[3], "H264") == 0) { format = MPP_VIDEO_CodingAVC; } else if (strcmp(argv[3], "H265") == 0) { format = MPP_VIDEO_CodingHEVC; } else { printf("Invalid output format: %s\n", argv[3]); return -1; } // 初始化 MPP MPP_RET ret; ret = mpp_init(); if (ret) { printf("mpp_init failed: %d\n", ret); return -1; } // 创建编码器 MppCtx ctx; ret = mpp_create(&ctx, MPP_CTX_ENC); if (ret) { printf("mpp_create failed: %d\n", ret); mpp_deinit(); return -1; } // 配置编码器参数 MppEncConfig cfg; memset(&cfg, 0, sizeof(cfg)); cfg.codec = format; cfg.width = width; cfg.height = height; cfg.fps_in = 30; cfg.fps_out = 30; cfg.gop = 60; cfg.bitrate = width * height * 2; cfg.profile = 100; cfg.level = 40; ret = mpp_enc_config_set(ctx, &cfg); if (ret) { printf("mpp_enc_config_set failed: %d\n", ret); mpp_destroy(ctx); mpp_deinit(); return -1; } // 初始化编码器 ret = mpp_init(ctx, MPP_CTX_ENC, format); if (ret) { printf("mpp_init failed: %d\n", ret); mpp_destroy(ctx); mpp_deinit(); return -1; } // 创建输入 YUV 图像和输出码流缓冲区 MppFrame frame; MppBuffer frame_buf; MppPacket packet; MppBuffer packet_buf; ret = mpp_frame_init(&frame); if (ret) { printf("mpp_frame_init failed: %d\n", ret); mpp_destroy(ctx); mpp_deinit(); return -1; } ret = mpp_buffer_get(frame_buf, MAX_FRAME_SIZE, MPP_BUFFER_TYPE_ION); if (ret) { printf("mpp_buffer_get failed: %d\n", ret); mpp_frame_deinit(&frame); mpp_destroy(ctx); mpp_deinit(); return -1; } ret = mpp_frame_set_buffer(frame, frame_buf); if (ret) { printf("mpp_frame_set_buffer failed: %d\n", ret); mpp_buffer_put(frame_buf); mpp_frame_deinit(&frame); mpp_destroy(ctx); mpp_deinit(); return -1; } ret = mpp_packet_init(&packet, packet_buf); if (ret) { printf("mpp_packet_init failed: %d\n", ret); mpp_buffer_put(frame_buf); mpp_frame_deinit(&frame); mpp_destroy(ctx); mpp_deinit(); return -1; } // 打开输入 YUV 文件和输出码流文件 char file_name[MAX_FILE_NAME_LENGTH]; sprintf(file_name, "input_%dx%d.yuv", width, height); FILE *input_file = fopen(file_name, "rb"); if (!input_file) { printf("Cannot open input file: %s\n", file_name); mpp_packet_deinit(packet); mpp_buffer_put(frame_buf); mpp_frame_deinit(&frame); mpp_destroy(ctx); mpp_deinit(); return -1; } sprintf(file_name, "output_%dx%d.%s", width, height, argv[3]); FILE *output_file = fopen(file_name, "wb"); if (!output_file) { printf("Cannot open output file: %s\n", file_name); fclose(input_file); mpp_packet_deinit(packet); mpp_buffer_put(frame_buf); mpp_frame_deinit(&frame); mpp_destroy(ctx); mpp_deinit(); return -1; } // 读取并编码每一帧 YUV 图像 int frame_idx = 0; while (!feof(input_file)) { // 读取 YUV 图像 size_t size = width * height * 3 / 2; uint8_t *data = mpp_buffer_get_ptr(frame_buf); size_t read_size = fread(data, 1, size, input_file); if (read_size != size) { break; } // 设置 YUV 图像属性 mpp_frame_set_width(frame, width); mpp_frame_set_height(frame, height); mpp_frame_set_format(frame, MPP_FMT_YUV420SP); // 编码 YUV 图像 ret = mpp_enc_encode(ctx, frame, packet); if (ret) { printf("mpp_enc_encode failed: %d\n", ret); break; } // 写入码流数据 size_t packet_size = mpp_packet_get_length(packet); uint8_t *packet_data = mpp_packet_get_data(packet); fwrite(packet_data, 1, packet_size, output_file); // 输出进度 printf("Frame %d: %lu bytes\n", frame_idx, packet_size); frame_idx++; } // 清理资源 fclose(input_file); fclose(output_file); mpp_packet_deinit(packet); mpp_buffer_put(frame_buf); mpp_frame_deinit(&frame); mpp_destroy(ctx); mpp_deinit(); return 0; } ``` 这是一个简单的编码器程序,它读取指定分辨率的 YUV 文件,使用 MPP 硬件编码器将 YUV 图像编码为指定格式的码流文件。具体细节可以参考 Rockchip 提供的 MPP API 文档。

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