unity 让物体按照指定轴旋转
时间: 2023-07-31 12:06:21 浏览: 665
Unity向量按照某一点进行旋转
要让物体按照指定轴旋转,可以使用Unity中的Transform.Rotate()方法。该方法接受一个Vector3类型的参数,表示要旋转的欧拉角(即绕x、y、z轴旋转的角度)。要按照指定轴旋转,只需要将对应轴的角度设置为需要旋转的角度即可。
例如,如果要让物体绕y轴旋转30度,可以使用以下代码:
```
transform.Rotate(new Vector3(0, 30, 0));
```
其中,transform表示要旋转的物体的Transform组件。如果要在每一帧都旋转,可以将该代码放在Update()方法中。
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