if (remoteControlDataEntity.Start==1) { IsStar=true; } if (IsStar == true&& remoteControlDataEntity.Start == 0) { modelEntity.IsStar = true; IsStar = false; } if (remoteControlDataEntity.Stop == 1) { IsStop = true; } if (remoteControlDataEntity.Stop == 0&& IsStop == true) { modelEntity.IsStop = true; IsStop = false; } if (remoteControlDataEntity.Reset == 1) { IsReset = true; } if (remoteControlDataEntity.Reset == 0&&IsReset==true) { modelEntity.IsReSet = true; IsReset=false; } if (remoteControlDataEntity.FrontBack > 52) { IsDownBack = true; } if (IsDownBack==true&& remoteControlDataEntity.FrontBack <52) { modelEntity.IsDown = true; IsDownBack =false; } if (remoteControlDataEntity.LeftRight > 52) { IsDownLeft = true; } if (IsDownLeft==true&& remoteControlDataEntity.LeftRight < 52) { modelEntity.IsDown = true; IsDownLeft = false; } if (remoteControlDataEntity.FrontBack< -52 ) { IsUPFront = true; } if (IsUPFront == true&& remoteControlDataEntity.FrontBack > -52) { modelEntity.IsUP = true; IsUPFront = false; } if (remoteControlDataEntity.LeftRight < -52) { IsUPRight = true; } if (IsUPRight == true && remoteControlDataEntity.FrontBack > -52) { modelEntity.IsUP = true; IsUPRight = false; }解析代码

时间: 2024-04-22 07:27:19 浏览: 11
这段代码是一段基于遥控器的控制逻辑代码。通过判断遥控器传来的指令,控制一个模型的行为。其中,remoteControlDataEntity是一个遥控器数据实体,包含了一些遥控器的数据信息。IsStar、IsStop、IsReset、IsDownBack、IsDownLeft、IsUPFront、IsUPRight都是bool类型的变量,用于标记控制状态。modelEntity是一个模型实体,包含了一些模型的状态信息。 具体的控制逻辑是: 1. 如果遥控器上的Start按钮被按下,则将IsStar变为true; 2. 如果IsStar为true,并且遥控器上的Start按钮被释放,则将模型实体的IsStar属性设置为true,并将IsStar变为false; 3. 如果遥控器上的Stop按钮被按下,则将IsStop变为true; 4. 如果IsStop为true,并且遥控器上的Stop按钮被释放,则将模型实体的IsStop属性设置为true,并将IsStop变为false; 5. 如果遥控器上的Reset按钮被按下,则将IsReset变为true; 6. 如果IsReset为true,并且遥控器上的Reset按钮被释放,则将模型实体的IsReSet属性设置为true,并将IsReset变为false; 7. 如果遥控器上的FrontBack值大于52,则将IsDownBack变为true; 8. 如果IsDownBack为true,并且遥控器上的FrontBack值小于52,则将模型实体的IsDown属性设置为true,并将IsDownBack变为false; 9. 如果遥控器上的LeftRight值大于52,则将IsDownLeft变为true; 10. 如果IsDownLeft为true,并且遥控器上的LeftRight值小于52,则将模型实体的IsDown属性设置为true,并将IsDownLeft变为false; 11. 如果遥控器上的FrontBack值小于-52,则将IsUPFront变为true; 12. 如果IsUPFront为true,并且遥控器上的FrontBack值大于-52,则将模型实体的IsUP属性设置为true,并将IsUPFront变为false; 13. 如果遥控器上的LeftRight值小于-52,则将IsUPRight变为true; 14. 如果IsUPRight为true,并且遥控器上的FrontBack值大于-52,则将模型实体的IsUP属性设置为true,并将IsUPRight变为false。

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// 下载器类 class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); if (!handleDownload.includes(item)) { handleDownload.push(item); } }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 this.onTotalProgress(progress); } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } ipcMain.handle('window-downloadNow', (msg, dataArray) => { for (var i=0;i<dataArray.length;i++) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: dataArray[i].title + '.' + dataArray[i].fileType, saveAs: false, extension: dataArray[i].fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; var downloader = new Downloader(dataArray[i], options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog2', JSON.stringify(handleDownload)); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这个下载器有个问题,当dataArray 为24个时,下载的数据不是这24个,而是最后一个,为什么

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