EIgen 不要矩阵的最后一类的内存map 操作的c++ 代码
时间: 2024-02-19 18:57:48 浏览: 55
以下是使用 Eigen 进行矩阵操作并避免最后一类内存映射的 C++ 代码示例```c++
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
int main() {
// 创建一个3x3的矩阵
Matrix3f mat;
mat << 1, 2, 3,
4, 5, 6,
7, 8, 9;
// 遍历矩阵并输出每个元素的值
for (int i = 0; i < mat.rows(); ++i) {
for (int j = 0; j < mat.cols(); ++j) {
std::cout << mat(i, j) << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
```
在上面的代码示例中,我们首先使用 `Matrix3f` 类型创建了一个 3x3 的矩阵 `mat`,并将其初始化为一个递增的序列。然后,我们使用双重循环遍历矩阵中的每个元素,并输出其值。通过使用 `mat(i, j)` 的方式访问矩阵元素,我们可以避免使用最后一类内存映射操作。
相关问题
EIgen 不要矩阵的最后一行的内存拷贝 Map 操作的c++ 代码
以下是使用 Eigen 进行矩阵操作并避免最后一行内存拷贝的 C++ 代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
int main() {
// 创建一个3x3的矩阵
Matrix3f mat;
mat << 1, 2, 3,
4, 5, 6,
7, 8, 9;
// 创建一个指向矩阵第一行元素的指针
float *data = mat.data();
// 遍历矩阵并输出每个元素的值
for (int i = 0; i < mat.rows() - 1; ++i) {
for (int j = 0; j < mat.cols(); ++j) {
std::cout << data[i * mat.cols() + j] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
```
在上面的代码示例中,我们首先使用 `Matrix3f` 类型创建了一个 3x3 的矩阵 `mat`,并将其初始化为一个递增的序列。然后,我们通过 `mat.data()` 获取矩阵数据的指针,将其赋值给 `data` 变量。在接下来的双重循环中,我们通过 `data[i * mat.cols() + j]` 的方式访问矩阵中的每个元素,从而避免拷贝最后一行内存。需要注意的是,在输出矩阵元素时,我们只遍历了前 `mat.rows() - 1` 行,而没有遍历最后一行。
c++Eigen库中矩阵的元素如何更新
Eigen 是一个强大的 C++ 矩阵库,用于线性代数计算,提供了高性能、易用的接口。要在 Eigen 库中更新矩阵的元素,你可以使用它的矩阵成员函数或者直接访问元素。这里有一些常见的操作:
1. **通过索引访问并赋值**:
如果你知道要更新的元素的位置(行和列),你可以像访问普通数组一样进行操作。
```cpp
#include <Eigen/Dense>
int main() {
// 创建一个 3x3 的动态大小矩阵
Eigen::MatrixXf m(3, 3);
m(0, 0) = 1.0; // 设置第一个元素为 1.0
m(1, 2) = 2.5; // 设置第二个元素为 2.5
// 或者,如果你有一个二维数组,可以直接赋值给矩阵
std::vector<float> values = {1.0, 2.5, 3.7};
m.row(1).assign(values.begin(), values.end()); // 更新第二行
return 0;
}
```
2. **使用 `coeffRef()` 函数**:
这个函数返回一个引用,可以直接修改其对应的元素值。
```cpp
m.coeffRef(1, 1) = 4.2; // 直接更新元素 (1, 1)
```
3. **迭代器或范围基**:
使用 `coeffs()` 函数获取一个迭代器,然后遍历并更新元素。
```cpp
for (Eigen::Index i = 0; i < m.size(); ++i) {
for (Eigen::Index j = 0; j < m cols(); ++j) {
m(i, j) = ...; // 更新每个元素
}
}
```
4. **批量更新**:
如果你想对矩阵的一部分进行批量更新,Eigen 提供了 `Block` 和 `Map` 类型来处理。
```cpp
// 假设你知道一个子矩阵的起始位置和大小
Eigen::MatrixXf submatrix = m.block(row_start, col_start, rows, cols);
submatrix *= 2.0; // 乘以2
m.block(row_start, col_start, rows, cols) = submatrix; // 将结果写回原矩阵
```
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