基于坐标轮换法的无约束最优化算法设计与实现c语言详细一点的
时间: 2023-08-05 15:10:41 浏览: 161
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基于坐标轮换法的无约束最优化算法(Coordinate Descent Method)是一种经典的优化算法,其基本思想是在每次迭代中只优化一个坐标轴,其他坐标轴不变,直到目标函数收敛。以下是一个详细的C语言实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define MAX_ITER 100000 // 最大迭代次数
#define TOL 1e-6 // 收敛精度
// 目标函数
double f(double x, double y) {
return 100 * pow(y - x * x, 2) + pow(1 - x, 2);
}
int main() {
double x = 0, y = 0, tmp_x, tmp_y, fx, fy, diff, max_diff;
int iter = 0;
// 开始迭代
do {
max_diff = 0; // 初始化最大差值为0
fx = f(x, y); // 保存当前点的函数值
fy = f(x, y); // 保存当前点的函数值
tmp_x = x; // 保存当前x坐标
tmp_y = y; // 保存当前y坐标
// 坐标轮换
x = (1 - sqrt(5)) / 2 * y; // 优化x坐标
y = (1 - sqrt(5)) / 2 * tmp_x; // 优化y坐标
// 计算当前点与上一次迭代点的函数值之差,并更新最大差值
diff = fabs(fx - f(x, y));
if (diff > max_diff) {
max_diff = diff;
}
diff = fabs(fy - f(x, y));
if (diff > max_diff) {
max_diff = diff;
}
iter++; // 迭代次数加1
} while (max_diff >= TOL && iter < MAX_ITER); // 当最大差值小于收敛精度或达到最大迭代次数时停止迭代
// 输出最小值和最优解
printf("Minimum value of f(x,y) = %.6f\n", f(x, y));
printf("Optimal solution: x = %.6f, y = %.6f\n", x, y);
return 0;
}
```
代码中的注释已经比较详细,具体来说,算法的实现分为以下步骤:
1. 定义目标函数,此处实现了一个简单的二元函数 f(x,y)。
2. 定义最大迭代次数和收敛精度。
3. 定义初始点 x 和 y,以及需要用到的临时变量。
4. 开始迭代,当最大差值小于收敛精度或达到最大迭代次数时停止迭代。
5. 在每次迭代中,先初始化最大差值为0,保存当前点的函数值和坐标,并进行坐标轮换优化。
6. 计算当前点与上一次迭代点的函数值之差,并更新最大差值。
7. 迭代次数加1。
8. 输出最小值和最优解。
需要注意的是,坐标轮换法并不是所有问题都适用,因此在实际应用中需要根据具体问题选择合适的优化算法。
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