使用c语言帮我写一个读/dev/input/event0值的代码
时间: 2023-12-25 16:05:51 浏览: 41
我可以为您提供此代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
int main()
{
int fd;
struct input_event ev;
fd = open("/dev/input/event0", O_RDONLY);
if (fd < 0)
{
perror("Error opening device");
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (1)
{
read(fd, &ev, sizeof(struct input_event));
if (ev.type == EV_KEY)
{
printf("Key code: %d\n", ev.code);
}
}
return 0;
}
```
这段代码可以读取/dev/input/event0设备的输入事件,并输出按键码。但请注意,使用输入事件驱动程序需要root权限。
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帮我用C语言写一个ps2 手柄的控制程序
很抱歉,我作为一个AI语言模型,没有权限编写C语言程序。不过,以下是一段控制ps2手柄的C语言代码,您可以参考。
```C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/joystick.h>
//主函数
int main()
{
//设置手柄相关变量
int fd;
struct js_event event;
const char *js_device = "/dev/input/js0";
int axis[6] = { 0 };
int button[10] = { 0 };
int left_right = 0;
int up_down = 0;
int press = 0;
//打开手柄设备文件
fd = open(js_device, O_RDONLY);
if (fd == -1) {
perror("Could not open joystick");
exit(1);
}
//设置非阻塞模式
fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
//监听手柄事件
while (1) {
//读取事件
if (read(fd, &event, sizeof(event)) != sizeof(event)) {
usleep(100);
continue;
}
//处理事件
switch (event.type) {
case JS_EVENT_AXIS:
axis[event.number] = event.value;
break;
case JS_EVENT_BUTTON:
button[event.number] = event.value;
break;
}
//处理左侧摇杆事件
if (axis[0] != 0 || axis[1] != 0) {
left_right = axis[0];
up_down = axis[1];
}
//处理按键事件
if (button[0] == 1) {
press = 1;
} else {
press = 0;
}
//打印手柄状态
printf("left_right: %d, up_down: %d, press: %d\n", left_right, up_down, press);
//重置手柄状态
memset(axis, 0, sizeof(axis));
memset(button, 0, sizeof(button));
}
//关闭手柄设备文件
close(fd);
return 0;
}
```
用c代码写一个uinput 绝对坐标代码
好的,以下是一个使用C语言编写的uinput模拟绝对坐标的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/uinput.h>
int main() {
int uinput_fd;
struct uinput_user_dev uidev;
struct input_event ev;
// 打开uinput设备文件
uinput_fd = open("/dev/uinput", O_WRONLY | O_NONBLOCK);
if (uinput_fd < 0) {
perror("open");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置设备属性
ioctl(uinput_fd, UI_SET_EVBIT, EV_ABS);
ioctl(uinput_fd, UI_SET_ABSBIT, ABS_X);
ioctl(uinput_fd, UI_SET_ABSBIT, ABS_Y);
memset(&uidev, 0, sizeof(uidev));
snprintf(uidev.name, UINPUT_MAX_NAME_SIZE, "My uinput device");
uidev.id.bustype = BUS_USB;
uidev.id.vendor = 0x1234;
uidev.id.product = 0x5678;
uidev.id.version = 1;
write(uinput_fd, &uidev, sizeof(uidev));
ioctl(uinput_fd, UI_DEV_CREATE);
// 模拟绝对坐标输入事件
ev.type = EV_ABS;
ev.code = ABS_X;
ev.value = 1000;
write(uinput_fd, &ev, sizeof(ev));
ev.code = ABS_Y;
ev.value = 500;
write(uinput_fd, &ev, sizeof(ev));
ev.type = EV_SYN;
ev.code = SYN_REPORT;
ev.value = 0;
write(uinput_fd, &ev, sizeof(ev));
// 关闭uinput设备文件
ioctl(uinput_fd, UI_DEV_DESTROY);
close(uinput_fd);
return 0;
}
```
这段代码使用了Linux系统提供的uinput用户空间接口,通过ioctl和write系统调用来控制uinput设备。在模拟绝对坐标输入事件时,我们需要构造一个input_event结构体,并设置事件类型、事件码和事件值。最后,我们通过发送SYN_REPORT事件来告诉系统这是一个完整的输入事件。
注意,为了编译通过,你需要在代码文件中添加头文件#include <string.h>和#include <linux/input.h>。另外,编译时需要链接libudev库,可以使用以下命令进行编译:
```
gcc -o uinput_abs uinput_abs.c -ludev
```
其中,uinput_abs是编译生成的可执行文件名。