吃豆人C语言简易代码
时间: 2024-09-17 19:03:08 浏览: 35
吃豆人的C语言简易代码通常是用于教学目的的小型控制台游戏示例。由于这里不是直接提供完整的源码,我可以为你概述一个基本的结构和思路:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h> // Windows系统下的头文件,包含了键盘输入函数
#define COLS 40 // 定义屏幕列数
#define ROWS 20 // 定义屏幕行数
typedef struct {
int x, y; // 豆子和幽灵的位置
} Character;
void draw_grid(char grid[ROWS][COLS]) { // 绘制网格
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
printf("%c ", grid[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 主游戏循环
void game() {
Character player = {0, ROWS / 2};
Character ghost = {COLS / 2, ROWS / 2};
while (true) {
// 更新玩家位置
if (_kbhit()) {
int key = _getch();
switch (key) {
case 'a':
player.x--;
break;
case 'd':
player.x++;
break;
case 'w':
player.y--;
break;
case 's':
player.y++;
break;
}
// 检查碰撞并结束游戏
if (player.x == ghost.x && player.y == ghost.y) {
printf("Game Over!\n");
break;
}
// 显示当前状态
draw_grid('o'[player.y + ROWS * player.x] + '.'[ghost.y + ROWS * ghost.x]); // 使用字符 'o' 表示豆子,'.'表示空格
}
}
int main() {
system("cls"); // 清屏
game();
return 0;
}
```
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