if (_kbhit()) // 判断是否有输入 { input = _getch(); //根据用户的不同输入来移动,不必输入回车 if (input == 'w') { moveDirection = 1;// 位置上移 moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection); } else if (input == 's') { moveDirection = 2; // 位置下移 moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection); } else if (input == 'a') { moveDirection = 3; // 位置左移 moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection); } else if (input == 'd') { moveDirection = 4; // 位置右移 moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection); } }这段函数需要哪些头文件,加上<windows.h>还是无法完成输出
时间: 2024-03-14 19:46:32 浏览: 23
这段函数需要包含头文件`conio.h`来使用`_kbhit()`和`_getch()`函数。此外,如果你在Windows平台下运行程序,还需要包含头文件`windows.h`来使用Windows API中的一些函数,比如`SetConsoleCursorPosition()`等函数。例如:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
int main() {
// ...
if (_kbhit()) {
input = _getch();
// ...
}
// ...
return 0;
}
```
如果你仍然无法完成输出,可能是其他部分的代码有问题。你需要检查代码中的其他部分,确保没有其他因素影响了程序的运行。
相关问题
if (_kbhit())11 判断是否有输入 { input = getch();/ 根据用户的不同输入来移动,不必输入回车这段代码为什么不能输入
这段代码实际上是可以输入的。当键盘有输入时,`_kbhit()`函数会返回true,执行if语句体中的代码,其中`getch()`函数可以获取用户输入的字符,然后根据用户输入的不同字符来移动。移动完成后,程序会回到`_kbhit()`函数处继续等待下一次用户的输入。因此,如果你在程序运行时按下键盘上的"w"、"s"、"a"、"d"键,就可以看到蛇在画布中移动的效果了。
如果你无法输入字符,可能是因为你的开发环境或终端不支持键盘输入,或者你的代码中有其他问题导致无法输入。你可以检查一下代码的其他部分是否有问题,或者尝试在其他终端或开发环境中运行代码。
#include"判断方向.h" #include<iostream> #include<conio.h> #include<Windows.h> #include"蛇的移动.h" using namespace std; void updateWithInput(int(*canvas)[30], int Length, int Width, int moveDirection,int &moveDirection1) { char input; if (_kbhit())// 判断是否有输入 { input = _getch(); //根据用户的不同输入来移动,不必输入回车 if (input == 'w') { moveDirection = 1;// 位置上移 moveSnakeByDirection(canvas,Length,Width,moveDirection); } }帮我修改代码
您的代码已经包含了正确的头文件,并且使用了_kbhit()和_getch()函数来读取用户的输入。下面是一些修改建议:
1. 建议将函数中的参数moveDirection1改为另一个名字,避免与moveDirection重名;
2. 在if语句中,建议使用单引号而不是双引号,因为双引号表示字符串;
3. 在if语句中,建议添加else if分支,处理其他方向的输入;
4. 建议在函数开头添加一个清空输入缓冲区的操作,以避免在多次输入时出现问题。
修改后的代码如下:
```
#include "判断方向.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
#include "蛇的移动.h"
using namespace std;
void updateWithInput(int(*canvas)[30], int Length, int Width, int moveDirection, int &newDirection)
{
char input;
// 清空输入缓冲区
while (_kbhit()) {
input = _getch();
}
if (_kbhit()) { // 判断是否有输入
input = _getch(); //根据用户的不同输入来移动,不必输入回车
if (input == 'w') {
newDirection = 1; // 位置上移
} else if (input == 's') {
newDirection = 2; // 位置下移
} else if (input == 'a') {
newDirection = 3; // 位置左移
} else if (input == 'd') {
newDirection = 4; // 位置右移
}
}
if (newDirection != 0 && newDirection != moveDirection) {
moveDirection = newDirection;
}
moveSnakeByDirection(canvas, Length, Width, moveDirection);
}
```
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