根据以下代码介绍一下实现的界面 JMenu menuOption, mnuSet, mnuHelp; public void createMenus() { //选项子菜单 menuOption = new JMenu("选项(O)"); menuOption.setMnemonic('O');//设置热键 miReset = new JMenuItem("重置"); miPrev = new JMenuItem("上一关"); miNext = new JMenuItem("下一关"); miSelect = new JMenuItem("选择关卡"); miExit = new JMenuItem("退出"); miBack = new JMenuItem("撤销一步"); menuOption.add(miReset); menuOption.add(miPrev); menuOption.add(miNext); menuOption.add(miSelect); menuOption.add(miBack); menuOption.addSeparator();//添加分隔条 menuOption.add(miExit); //音乐子菜单 mnuSet = new JMenu("设置(S)"); mnuSet.setMnemonic('S');//设置热键 miMusic1 = new JMenuItem(sMusic[0]); miMusic2 = new JMenuItem(sMusic[1]); ButtonGroup bg = new ButtonGroup(); bg.add(miMusic1); bg.add(miMusic2); //帮助子菜单 //默认选第一首 setMenuState(0); mnuSet.add(miMusic1); mnuSet.add(miMusic2); mnuHelp = new JMenu("帮助(H)"); mnuHelp.setMnemonic('H'); miHelp = new JMenuItem("关于我们……"); mnuHelp.add(miHelp); //监听 miReset.addActionListener(this); miPrev.addActionListener(this); miNext.addActionListener(this); miBack.addActionListener(this); miSelect.addActionListener(this); miExit.addActionListener(this); miMusic1.addActionListener(this); miMusic2.addActionListener(this); miHelp.addActionListener(this); menuBar = new JMenuBar(); menuBar.add(menuOption); menuBar.add(mnuSet); menuBar.add(mnuHelp); setJMenuBar(menuBar); }

时间: 2024-04-08 18:31:35 浏览: 119
这段代码实现了一个界面的菜单栏。菜单栏包括三个主菜单选项:选项、设置和帮助。在选项菜单中,有多个子菜单项,包括重置、上一关、下一关、选择关卡、撤销一步和退出。在设置菜单中,有两个子菜单项,用于选择不同的音乐。在帮助菜单中,只有一个子菜单项,用于显示关于我们的信息。 同时,代码还设置了热键和添加了事件监听器,当用户点击菜单项时会触发相应的操作。最后,将菜单栏添加到界面中。 这段代码使用了Java Swing库中的JMenu、JMenuItem、ButtonGroup和JMenuBar等组件来创建和管理菜单栏。通过调用相关组件的方法来设置菜单的标题、热键、添加子菜单项和分隔条,并通过事件监听器来实现菜单项的点击响应。 请注意,这只是一个代码片段,并不能完整运行,还需要其他部分的代码来构建完整的界面。
相关问题

private void initialize() { String aa= JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入身份证号登录","",1); sfzh=aa; frame = new JFrame("欢迎使用师大门诊系统"); frame.setBounds(100, 100, 469, 382); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel_north = new JPanel(); frame.getContentPane().add(panel_north, BorderLayout.NORTH); panel_north.setLayout(new GridLayout(1, 4, 0, 0)); JMenu jMenu=new JMenu("菜单");//新建一个菜单头标题 JMenuItem jMenuItem1=new JMenuItem("挂号");//菜单头下面的子菜单 jMenuItem1.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String aa= JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入科室","",1); JOptionPane.showMessageDialog(null, "挂号成功","TIPS",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); } }); jMenu.add(jMenuItem1); JMenuItem jMenuItem3=new JMenuItem("刷新处方");//菜单头下面的子菜单 jMenuItem3.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { //String aa= JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入编号","",1); updateTable1(aa); } }); jMenu.add(jMenuItem3); JMenuItem jMenuItem4=new JMenuItem("取药");//菜单头下面的子菜单 jMenuItem4.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new updateDialog(frame); updateTable1(sfzh); } }); jMenu.add(jMenuItem4);

这段代码是一个方法 `initialize()` 的实现部分。在这个方法中,进行了一些界面的初始化设置和创建菜单项。 首先,它使用 `JOptionPane.showInputDialog()` 方法弹出一个输入对话框,要求用户输入身份证号。用户输入的值被存储在字符串变量 `aa` 中,并将其赋值给变量 `sfzh`。 然后,创建一个名为 "欢迎使用师大门诊系统" 的 `JFrame` 窗口,并设置其大小和关闭操作。 创建一个 `JPanel` 组件,并将其添加到窗口的北部(上方)位置。该面板使用网格布局(1 行、4 列),用于放置菜单。 然后,创建一个名为 "菜单" 的 `JMenu` 对象。 接下来,创建一个名为 "挂号" 的菜单项 `JMenuItem`,并为其添加一个动作监听器。当用户选择该菜单项时,会弹出一个输入对话框要求用户输入科室,并显示一个提示消息框表示挂号成功。 再创建一个名为 "刷新处方" 的菜单项 `JMenuItem`,并为其添加一个动作监听器。当用户选择该菜单项时,会调用 `updateTable1()` 方法,传入之前输入的身份证号,并刷新表格显示相应的数据。 最后,创建一个名为 "取药" 的菜单项 `JMenuItem`,并为其添加一个动作监听器。当用户选择该菜单项时,会创建一个名为 `updateDialog` 的对话框,并调用 `updateTable1()` 方法刷新表格。 这段代码展示了一个简单的界面初始化和菜单项的创建与监听的过程。

private void initialize() { frame = new JFrame(); frame.setBounds(100, 100, 469, 382); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel_north = new JPanel(); frame.getContentPane().add(panel_north, BorderLayout.NORTH); panel_north.setLayout(new GridLayout(1, 4, 0, 0)); JMenu jMenu=new JMenu("菜单");//新建一个菜单头标题 JMenuItem jMenuItem1=new JMenuItem("添加");//菜单头下面的子菜单 jMenuItem1.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new AddDialog(frame); updateTable(); } }); jMenu.add(jMenuItem1); JMenuItem jMenuItem2=new JMenuItem("删除"); jMenuItem2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new DelDialog(frame); updateTable(); } }); jMenu.add(jMenuItem2); JMenuItem jMenuItem3=new JMenuItem("查找");//菜单头下面的子菜单 jMenuItem3.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String aa= JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入编号","",1); updateTable1(aa); } }); jMenu.add(jMenuItem3); JMenuItem jMenuItem4=new JMenuItem("修改");//菜单头下面的子菜单 jMenuItem4.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new updateDialog(frame); updateTable(); } }); jMenu.add(jMenuItem4); JMenuBar jMenuBar=new JMenuBar();//菜单条可以存放JMenu的组件 jMenuBar.add(jMenu);//加入到菜单条里面去 frame.setJMenuBar(jMenuBar);//加入到后放入jframe里面去 JPanel panel_center = new JPanel(); frame.getContentPane().add(panel_center, BorderLayout.CENTER); table = new JTable(); table.setModel(new DefaultTableModel(new Object[][] {}, headers)); panel_center.add(new JScrollPane(table)); JPanel panel = new JPanel(); frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.SOUTH); updateTable(); }

这段代码定义了 `initialize()` 方法,用于初始化窗口和添加相关组件。 具体的初始化过程如下: 1. 创建一个 JFrame 对象 `frame` 并设置其大小和位置。 2. 创建一个 JPanel 对象 `panel_north` 并将其添加到 `frame` 的北侧。使用网格布局管理器,并设置为 1 行 4 列的布局。 3. 创建一个 JMenu 对象 `jMenu`,作为菜单的标题。 4. 创建一个 JMenuItem 对象 `jMenuItem1`,设置其文本为 "添加"。添加一个 ActionListener,当菜单项被点击时,会弹出一个 AddDialog 窗口,并调用 `updateTable()` 方法更新表格。 5. 将 `jMenuItem1` 添加到 `jMenu` 中。 6. 创建一个 JMenuItem 对象 `jMenuItem2`,设置其文本为 "删除"。添加一个 ActionListener,当菜单项被点击时,会弹出一个 DelDialog 窗口,并调用 `updateTable()` 方法更新表格。 7. 将 `jMenuItem2` 添加到 `jMenu` 中。 8. 创建一个 JMenuItem 对象 `jMenuItem3`,设置其文本为 "查找"。添加一个 ActionListener,当菜单项被点击时,会弹出一个输入对话框,用户输入编号后调用 `updateTable1(aa)` 方法更新表格。 9. 将 `jMenuItem3` 添加到 `jMenu` 中。 10. 创建一个 JMenuItem 对象 `jMenuItem4`,设置其文本为 "修改"。添加一个 ActionListener,当菜单项被点击时,会弹出一个 updateDialog 窗口,并调用 `updateTable()` 方法更新表格。 11. 将 `jMenuItem4` 添加到 `jMenu` 中。 12. 创建一个 JMenuBar 对象 `jMenuBar`,用于存放菜单。 13. 将 `jMenu` 添加到 `jMenuBar` 中。 14. 将 `jMenuBar` 设置为 `frame` 的菜单栏。 15. 创建一个 JPanel 对象 `panel_center`,并将其添加到 `frame` 的中间。 16. 创建一个 JTable 对象 `table`,并设置其数据模型为默认的表格模型,列标题为 `headers`。 17. 将 `table` 放入一个 JScrollPane 中,并将其添加到 `panel_center` 中。 18. 创建一个 JPanel 对象 `panel`,并将其添加到 `frame` 的南侧。 19. 调用 `updateTable()` 方法更新表格数据。 总的来说,这段代码的作用是创建一个带有菜单的窗口,并添加了一个表格和一些其他的组件。菜单项的点击事件会触发相应的操作,并更新表格的显示。
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public static void main(String[] args) throws Exception { JFrame frame=new JFrame("记事本程序"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400,400); frame.setVisible(true); JTextField textField=new JTextField(); frame.add(textField); // 制作菜单栏 JMenuBar jMenuBar=new JMenuBar(); // 2个菜单文件和编辑 JMenu jMenu1=new JMenu("文件"); JMenu jMenu2=new JMenu("编辑"); // 菜单功能,按钮 JMenuItem jMenuItem1=new JMenuItem("打开"); jMenuItem1.addActionListener(new Hello()); jMenuItem1.setActionCommand("打开"); JMenuItem jMenuItem2=new JMenuItem("保存"); JMenuItem jMenuItem3=new JMenuItem("xing'j"); // 添加菜单栏 frame.setJMenuBar(jMenuBar); // 添加2个菜单 jMenuBar.add(jMenu1); jMenuBar.add(jMenu2); // 菜单加功能 jMenu1.add(jMenuItem1); jMenu2.add(jMenuItem2); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getActionCommand().equals("打开")) { //文件选择框 JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); // 定义标题 fileChooser.setDialogTitle("选择文件"); // 设置默认路径 fileChooser.showOpenDialog(null); // 弹出窗口 fileChooser.setVisible(true); // 保存绝对路径 String address = fileChooser.getSelectedFile().getAbsolutePath(); try { FileReader fileReader = new FileReader(address); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader); String str = ""; String strAll = ""; while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) { strAll += str; } textField.setText(strAll); bufferedReader.close(); fileReader.close(); } catch (IOException fileNotFoundException) { fileNotFoundException.printStackTrace(); } } }

//图形用户界面 package tuxingyonhujiemian; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class Txyhjm { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new MyFrame("aa"); } } class MyFrame extends JFrame{ public MyFrame() { setTitle("no title"); init(); } public MyFrame(String s) { setTitle(s); init(); } public void init() { MyMenuBar menubar = new MyMenuBar(); MyPanel panel = new MyPanel(); //界面布局 setLayout(new FlowLayout()); setJMenuBar(menubar); add(menubar); menubar.init(); add(panel); panel.init(); //是否可视 setVisible(true); //设置大小 setSize(400, 300); //设置点×号关闭即关闭程序 setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } } class MyMenuBar extends JMenuBar{ JMenuBar menubar = new JMenuBar(); JMenu menu1 = new JMenu("文件"); JMenu menu2 = new JMenu("文件"); JMenu menu3 = new JMenu("文件"); JMenu menu4 = new JMenu("文件"); JMenuItem menuitem1 = new JMenuItem("word"); JMenuItem menuitem2 = new JMenuItem("word"); JMenuItem menuitem3 = new JMenuItem("word"); public void init() { // setLayout(new FlowLayout()); // setVisible(true); menu1.add(menuitem1); menu1.add(menuitem2); menu1.add(menuitem3); menubar.add(menu1); menubar.add(menu2); menubar.add(menu3); menubar.add(menu4); } } class MyPanel extends JPanel{ public void init() { add(new JLabel("姓名:")); add(new JTextField(10)); add(new JButton("已输入")); } }为什么没有显示菜单栏

这是我的原java程序的文件,请在该基础上使用上述方法完成对源文件中设置图片的方法进行替换:import javax.swing.*; public class WindowMenu extends JFrame { JMenuBar menubar; JMenu menuFruit; JMenuItem bananaItem, pearItem; JMenu menuYoghourt; JMenuItem heavyItem, thinnerItem; JMenu appleMenu; JMenuItem redAppleItem,yellowAppleItem,greenAppleItem; public WindowMenu(){} public WindowMenu(String s, int x, int y, int w, int h) { init(s); setLocation(x, y); setSize(w, h); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); } void init(String s) { setTitle(s); menubar = new JMenuBar(); menuFruit = new JMenu("水果菜单"); bananaItem = new JMenuItem("香蕉"); bananaItem.setIcon(new ImageIcon("pic/banana.jpg")); pearItem = new JMenuItem("甜梨"); pearItem.setIcon(new ImageIcon("pic/pear.jpg")); appleMenu = new JMenu("苹果"); redAppleItem = new JMenuItem("红苹果"); redAppleItem.setIcon(new ImageIcon("pic/redApple.jpg")); yellowAppleItem = new JMenuItem("黄苹果"); yellowAppleItem.setIcon(new ImageIcon("pic/yellowAppleItem.jpg")); greenAppleItem = new JMenuItem("绿苹果"); greenAppleItem.setIcon(new ImageIcon("pic/greenAppleItem.jpg")); menuYoghourt = new JMenu("酸奶菜单"); heavyItem = new JMenuItem("厚酸奶"); heavyItem.setIcon(new ImageIcon("pic/heavyYoghourt.jpg")); thinnerItem = new JMenuItem("轻酸奶"); thinnerItem.setIcon(new ImageIcon("pic/thinnerYoghourt.jpg")); menuFruit.add(bananaItem); menuFruit.add(pearItem); menuFruit.addSeparator(); menuFruit.add(appleMenu); appleMenu.add(redAppleItem); appleMenu.add(yellowAppleItem); appleMenu.add(greenAppleItem); menuYoghourt.add(heavyItem); menuYoghourt.add(thinnerItem); menubar.add(menuFruit); menubar.add(menuYoghourt); setJMenuBar(menubar); }

java这段代码private void CreateMainWindow(){ this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE); WindowBar = new JMenuBar(); this.setJMenuBar(WindowBar); this.setTitle("停车场管理系统"); int WindowHeight = 300; int WindowWidth = 400; Dimension Screen = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); int ScreenWidth = Screen.width; int ScreenHeight = Screen.height; this.setResizable(false); this.setLayout(null); this.setBounds((ScreenWidth-WindowWidth)/2,(ScreenHeight-WindowHeight)/2,WindowWidth,WindowHeight); jLabelTitle = new JLabel(); getContentPane().add(jLabelTitle); jLabelTitle.setText("欢迎进入"); jLabelTitle.setBounds(130, 50, 141, 30); //jLabelTitle.setLocation(100, 20); jLabelTitle.setFont(new java.awt.Font("宋体",1,20)); jLabelTitle.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); jLabel = new JLabel(); getContentPane().add(jLabel); getContentPane().add(jLabelTitle); jLabel.setText("停车场信息管理系统"); jLabel.setBounds(50, 100, 300, 30); jLabel.setFont(new java.awt.Font("宋体",1,30)); jLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); notMenu = new JMenu("管理模式"); UserMenu = new JMenu("信息管理"); TypeMenu = new JMenu("车位管理"); WindowBar.add(UserMenu); WindowBar.add(notMenu); WindowBar.add(TypeMenu); JMenuItem AddItem ,DeleteItem,ChangeItem,QueryItem; AddItem = new JMenuItem("添加"); DeleteItem = new JMenuItem("删除"); ChangeItem = new JMenuItem("修改"); QueryItem = new JMenuItem("查询"); notMenu.add(AddItem); notMenu.add(DeleteItem); notMenu.add(ChangeItem); notMenu.add(QueryItem); AddItem.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub //MainWindow.this.setVisible(false); AddFrame add = new AddFrame(); add.setVisible(true); } }); QueryItem.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub //MainWindow.this.setVisible(false); QueryFrame query = new QueryFrame(); query.setVisible(true); } }); }怎么设置点击按钮打开另一个窗口,该如何修改

在 Java 中实现扫雷游戏,可以使用 Swing 库来创建图形界面。下面是一个示例代码,它满足您的要求: import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Random; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JOptionPane; public class MineSweeper extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private static final int EASY = 8; private static final int MEDIUM = 16; private static final int HARD = 24; private static final int MINES = 10; private JMenuItem newGameItem; private JMenuItem resetGameItem; private JMenuItem exitItem; private JButton[][] buttons; private boolean[][] mines; private boolean[][] revealed; private int rows; private int cols; private int minesLeft; public MineSweeper() { // 创建菜单栏 JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); JMenu fileMenu = new JMenu("File"); newGameItem = new JMenuItem("New Game"); resetGameItem = new JMenuItem("Reset Game"); exitItem = new JMenuItem("Exit"); newGameItem.addActionListener(this); resetGameItem.addActionListener(this); exitItem.addActionListener(this); fileMenu.add(newGameItem); fileMenu.add(resetGameItem); fileMenu.add(exitItem); menuBar.add(fileMenu); setJMenuBar(menuBar); // 让玩家选择难度 Object[] options = { "Easy", "Medium", "Hard" }; int choice = JOptionPane.showOptionDialog(null, "Choose difficulty:", "Difficulty", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.PLAIN_MESSAGE, null, options, options[0]); if (choice == 0) { rows = EASY; cols = EASY; } else if (choice == 1) { rows = MEDIUM; cols = MEDIUM; } else { rows = HARD; cols = HARD; } // 初始化游戏 minesLeft = MINES; mines = new boolean[rows][cols]; revealed = new boolean[rows][cols]; buttons = new JButton

JFrame jf = new JFrame("功能界面"); jf.setBounds(0, 0, 700, 600); jf.setVisible(true); jf.setLayout(null); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JButton b1 = new JButton("图书入库"); b1.setBounds(20, 90, 150, 80); JButton b2 = new JButton("图书查询"); b2.setBounds(20, 210, 150, 80); JButton b3 = new JButton("图书修改"); b3.setBounds(500, 90, 150, 80); JButton b5 = new JButton("办理借阅证登记"); b5.setBounds(20, 330, 150, 80); JButton b6 = new JButton("图书借阅管理"); b6.setBounds(500, 210, 150, 80); JButton b4 = new JButton("图书删除"); b4.setBounds(500, 330, 150, 80); JButton b7 = new JButton("退出系统"); b7.setBounds(560, 20, 90, 30); ta.setBounds(190, 90, 290, 320); txt.setBounds(120,450,300,30); JButton b8 = new JButton("确定"); b8.setBounds(440,450,70,30); JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); JMenu menuManage = new JMenu("图书管理"); JMenu menuAbout = new JMenu("关于系统"); JMenuItem item1 = new JMenuItem("图书列表"); menuManage.add(item1); item1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { JFrame frame = new JFrame("图书列表"); frame.setSize(600, 400); frame.setLocationRelativeTo(null); ListPanel listPanel = new ListPanel(); frame.add(listPanel); frame.setVisible(true); } }); ActionListener act = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource().equals(b1)) { insertNewbook(); }else if(e.getSource().equals(b3)) { updatebook(); }else if(e.getSource().equals(b4)) { String bid = txt.getText(); if(bid!=null) { if(dbDao.delelteBook(bid)){ int user = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "图书删除成功","提示",JOptionPane.YES_NO_OPTION); }else{ int user = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "图书删除失败","提示",JOptionPane.YES_NO_OPTION); } }else { return; }部分代码,点击图书删除按钮会直接弹窗提示删除失败并且bid是空值,该怎么获取输入的值并将它传入删除图书方法

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