openmesh 读取obj和纹理
时间: 2023-08-13 18:00:41 浏览: 318
在使用OpenMesh库读取.obj文件和纹理时,我们可以使用以下步骤:
第一步是使用OpenMesh的函数打开.obj文件,可以使用类似于下面的代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
#include <OpenMesh/Core/Mesh/PolyMesh_ArrayKernelT.hh>
typedef OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<> MyMesh;
int main()
{
// 创建一个网格对象
MyMesh mesh;
// 从.obj文件中读取网格数据
if (!OpenMesh::IO::read_mesh(mesh, "filename.obj"))
{
std::cerr << "无法读取文件!" << std::endl;
return 1;
}
// 打印顶点和面的数量
std::cout << "顶点数量: " << mesh.n_vertices() << std::endl;
std::cout << "面数量: " << mesh.n_faces() << std::endl;
return 0;
}
```
这样就可以使用OpenMesh库读取.obj文件并打印出顶点和面的数量。
第二步是读取纹理信息。对于纹理信息,我们可以使用OpenMesh库的属性(Property)特性。可以使用以下代码读取.obj文件中的纹理坐标:
```cpp
MyMesh::TexCoord2D texCoord;
// 获取属性句柄
MyMesh::VertexHandle vh;
// 检查是否有纹理坐标
if (mesh.has_vertex_texcoords2D())
{
// 获取纹理坐标
texCoord = mesh.texcoord2D(vh);
std::cout << "纹理坐标: " << texCoord[0] << ", " << texCoord[1] << std::endl;
}
```
当然,你也可以根据自己的需求进一步扩展代码,例如读取法线、颜色等其他属性信息。
总之,OpenMesh提供了方便的函数来读取.obj文件和纹理信息,你可以根据你的需求来使用它们。希望这个简短的回答对你有帮助!
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