生成一个连连看游戏代码
时间: 2024-12-19 14:15:48 浏览: 3
连连看游戏(也称作"找相同"或"消消乐")是一种简单而受欢迎的游戏,它的核心逻辑是匹配相同的元素。这里我们可以提供一个基础的Python版本的连连看游戏框架,使用二维数组表示棋盘,鼠标点击事件来比较相邻的方块:
```python
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
win_size = (800, 600)
window = pygame.display.set_mode(win_size)
# 创建棋盘
board = [['X' for _ in range(10)] for _ in range(10)]
# ...(替换为随机填充或预设的配对)
# 定义颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
# 游戏循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
pos = pygame.mouse.get_pos()
x, y = int(pos[0] // board[0].__len__()), int(pos[1] // board.__len__())
# 检查并标记当前位置
if board[y][x] != 'O':
if check_adjacent(board, y, x): # 自定义检查相邻元素的方法
board[y][x], board[other_y][other_x] = 'O', 'X'
else:
print(f"No match found at ({x}, {y})")
window.fill(WHITE)
for row in board:
for cell in row:
if cell == 'X':
pygame.draw.rect(window, BLACK, (cell_index_to_rect(x, y), cell_size))
pygame.display.update()
# 结束游戏
pygame.quit()
```
这只是一个基本的框架,实际游戏中还需要添加更多细节,如计分系统、时间限制、撤销操作等,并在`check_adjacent`函数中实现匹配逻辑。
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