USART1_SEND_BUFFER_SIZE 是什么意思

时间: 2024-08-06 21:01:15 浏览: 31
USART1_SEND_BUFFER_SIZE是一个预设的变量名,它通常用于表示USART1通信接口的数据发送缓冲区大小。USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种通用的同步串行通信协议,在嵌入式系统中常用于设备之间的数据传输。这个缓冲区是用来暂存待发送的数据,直到可以发送到串口线路,防止由于CPU繁忙或其他原因导致数据丢失。 它的值决定了能存储多少字节的数据,以便在串口通信过程中能够连续发送,提高了数据传输的效率。如果你在编程中遇到这个术语,可能是在设置硬件配置、初始化通信模块或者管理数据流的时候会用到它。
相关问题

#include "stm32f10x.h"#include "stdio.h"#define RX_BUFFER_SIZE 9uint8_t rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE];uint8_t rx_index = 0;void USART1_Init(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 打开USART1和GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置USART1的GPIO引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1的通信参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 打开USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE);}void USART1_IRQHandler(void){ if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET) { uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); if (rx_index < RX_BUFFER_SIZE) { rx_buffer[rx_index++] = data; } if (rx_index == RX_BUFFER_SIZE) { USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, DISABLE); } }}int main(void){ USART1_Init(); while (1) { // 发送查询指令 USART_SendData(USART1, 0xFF); USART_SendData(USART1, 0x01); USART_SendData(USART1, 0x86); USART_SendData(USART1, 0x00); USART_SendData(USART1, 0x00); USART_SendData(USART1, 0x00); USART_SendData(USART1, 0x00); USART_SendData(USART1, 0x00); USART_SendData(USART1, 0x79); // 等待数据接收完成 rx_index = 0; USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); while (rx_index < RX_BUFFER_SIZE); // 计算甲醛浓度 uint16_t ch2o_raw = (rx_buffer[2] << 8) | rx_buffer[3]; float ch2o_conc = ch2o_raw / 1000.0; // 显示甲醛浓度 printf("CH2O Concentration: %.3f mg/m3\r\n", ch2o_conc); // 等待一段时间后再进行下一次检测 delay_ms(1000); }}void delay_ms(uint32_t ms){ uint32_t i, j; for (i = 0; i < ms; i++) for (j = 0; j < 2000; j++);}代码中串口是不是错了,应该是usart3吧

是的,你说得对,代码中的串口定义应该改为USART3,如下所示: ```c #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" #define RX_BUFFER_SIZE 9 uint8_t rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE]; uint8_t rx_index = 0; void USART3_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 打开USART3和GPIOB时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); // 配置USART3的GPIO引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 配置USART3的通信参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure

stm32f030c8t6 usart1 完整程序

### 回答1: 由于STM32F030C8T6是一款基于ARM Cortex-M0内核的微控制器,带有内置的USART1串行通信接口,其完整程序会基于使用USART1的中断。下面是一个可能的stm32f030c8t6 usart1完整程序: #include "stm32f0xx.h" #include <stdio.h> #define USART_RX_BUF_SIZE 128 #define USART_TX_BUF_SIZE 128 volatile uint8_t usart_rx_buf[USART_RX_BUF_SIZE]; volatile uint8_t usart_tx_buf[USART_TX_BUF_SIZE]; volatile uint8_t usart_rx_head = 0; volatile uint8_t usart_rx_tail = 0; volatile uint8_t usart_tx_head = 0; volatile uint8_t usart_tx_tail = 0; void usart_init(void); void usart_send_byte(uint8_t byte); uint8_t usart_receive_byte(void); void usart_send_string(const char *str); void usart_receive_string(char *buf, uint8_t len); int main(void) { usart_init(); printf("USART1 Interrupt Example\r\n"); while (1) { /* Do nothing */ } } void usart_init(void) { /* Enable the USART1 peripheral clock */ RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_USART1EN; /* Reset USART1 peripheral */ RCC->APB2RSTR |= RCC_APB2RSTR_USART1RST; RCC->APB2RSTR &= ~RCC_APB2RSTR_USART1RST; /* Configure GPIO PA9 as USART1 TX */ GPIOA->MODER |= GPIO_MODER_MODER9_1; GPIOA->AFR[1] |= (1 << ((9 - 8) * 4)); /* Configure GPIO PA10 as USART1 RX */ GPIOA->MODER |= GPIO_MODER_MODER10_1; GPIOA->AFR[1] |= (1 << ((10 - 8) * 4)); /* Configure USART1 */ USART1->BRR = SystemCoreClock / 9600; USART1->CR1 |= USART_CR1_UE; USART1->CR1 |= USART_CR1_RXNEIE; NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); /* Initialize buffer pointers to zero */ usart_rx_head = 0; usart_rx_tail = 0; usart_tx_head = 0; usart_tx_tail = 0; } void usart_send_byte(uint8_t byte) { /* Check if USART TX buffer is full */ if ((usart_tx_head + 1) % USART_TX_BUF_SIZE == usart_tx_tail) { return; } /* Insert byte into TX buffer */ usart_tx_buf[usart_tx_head] = byte; usart_tx_head = (usart_tx_head + 1) % USART_TX_BUF_SIZE; /* Enable USART TX interrupt */ USART1->CR1 |= USART_CR1_TXEIE; } uint8_t usart_receive_byte(void) { uint8_t byte; /* Check if USART RX buffer is empty */ if (usart_rx_head == usart_rx_tail) { return 0; } /* Remove byte from RX buffer */ byte = usart_rx_buf[usart_rx_tail]; usart_rx_tail = (usart_rx_tail + 1) % USART_RX_BUF_SIZE; return byte; } void usart_send_string(const char *str) { /* Send a string using USART */ while (*str) { usart_send_byte(*str++); } } void usart_receive_string(char *buf, uint8_t len) { uint8_t i; /* Receive a string using USART */ for (i = 0; i < len; i++) { buf[i] = usart_receive_byte(); if (buf[i] == '\0') { break; } } /* Null-terminate the string */ buf[i] = '\0'; } void USART1_IRQHandler(void) { /* Check if USART RX interrupt flag is set */ if (USART1->ISR & USART_ISR_RXNE) { /* Insert received byte into RX buffer */ usart_rx_buf[usart_rx_head] = USART1->RDR; usart_rx_head = (usart_rx_head + 1) % USART_RX_BUF_SIZE; } /* Check if USART TX interrupt flag is set */ if (USART1->ISR & USART_ISR_TXE) { /* Check if TX buffer is empty */ if (usart_tx_head == usart_tx_tail) { /* Disable USART TX interrupt */ USART1->CR1 &= ~USART_CR1_TXEIE; } else { /* Send next byte from TX buffer */ USART1->TDR = usart_tx_buf[usart_tx_tail]; usart_tx_tail = (usart_tx_tail + 1) % USART_TX_BUF_SIZE; } } } 在主函数中,我们调用usart_init()函数来初始化USART1通信。这个函数执行以下任务: • 启用USART1外设时钟 • 复位USART1外设 • 配置GPIO PA9为USART1 TX • 配置GPIO PA10为USART1 RX • 配置USART1 • 初始化指向零的缓冲区指针 一旦初始化完成,主循环继续运行但啥也不干。USART1_RXNE中断处理程序会自动等待接收来自串口的字符,并将其存储在usart_rx_buf缓冲区中。USART1_TXE中断处理程序将自动调用用于将输出字符串写入USART1的usart_send_string()函数。 在这个程序中,我们使用两个大小为128字节的缓冲区来存储串口的数据。USART1_RXNE和USART1_TXE中断处理程序会插入数据到缓冲区并向缓冲区中移除数据。当进行数据的收发时,中断处理程序会被调用。USART1_RXNE中断处理程序检测来自串口的字符,并将其放入环形缓冲区。USART1_TXE中断处理程序从缓冲区中移除一个字符并将其发送到串口。如果缓冲区为空,则禁用USART1_TXE中断标志。 最后注意,USART1_IRQHandler()必须在 Cortex-M内核向量表中进行定义以处理中断。我们需要打开在usart_init()中启用的USART1接收中断以便能够从串行获得输入。我们可以定义一个发送函数和一个接收函数来执行串行数据传输。 ### 回答2: 首先,需要说明stm32f030c8t6是一款基于ARM Cortex-M0内核的微控制器。USART是其中一种通信接口,用于串行通信。完整程序需要包括初始化、配置、发送和接收等操作。 以下是一个简单的实现USART1通信的完整程序: #include "stm32f0xx.h" //包含HAL库的头文件 int main(void) { uint8_t data = 'A'; //要发送的数据 uint8_t received; //接收到的数据 /* 初始化MCU */ HAL_Init(); //初始化HAL库 SystemClock_Config(); //配置系统时钟 /* 配置GPIO */ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); //使能GPIOA时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; //定义GPIO初始化结构体变量 GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9 | GPIO_PIN_10; //PA9和PA10为USART1的TX和RX引脚 GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; //推挽输出 GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; //上拉电阻 GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; //高速模式 GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF1_USART1; //使用USART1的复用功能 HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); //初始化GPIOA /* 配置USART */ __HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE(); //使能USART1时钟 USART_HandleTypeDef huart1; //定义USART句柄 huart1.Instance = USART1; //USART1模块 huart1.Init.BaudRate = 115200; //波特率为115200bps huart1.Init.WordLength = USART_WORDLENGTH_8B; //8位数据位 huart1.Init.StopBits = USART_STOPBITS_1; //1位停止位 huart1.Init.Parity = USART_PARITY_NONE; //无奇偶校验位 huart1.Init.Mode = USART_MODE_TX_RX; //同时支持发送和接收 huart1.Init.HwFlowCtl = USART_HWCONTROL_NONE; //不存在硬件流控制 HAL_USART_Init(&huart1); //初始化USART1 /* 发送数据 */ HAL_USART_Transmit(&huart1, &data, 1, HAL_MAX_DELAY); //发送数据 /* 接收数据 */ HAL_USART_Receive(&huart1, &received, 1, HAL_MAX_DELAY); //接收数据 } 以上就是一个简单的USART1通信的完整程序。在程序中,首先需要初始化MCU并配置GPIO和USART。然后通过HAL库的函数来发送和接收数据。需要注意的是,要在发送和接收函数中传入数据的指针和长度,以及传输和接收的超时时间。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++标准程序库:权威指南

"《C++标准程式库》是一本关于C++标准程式库的经典书籍,由Nicolai M. Josuttis撰写,并由侯捷和孟岩翻译。这本书是C++程序员的自学教材和参考工具,详细介绍了C++ Standard Library的各种组件和功能。" 在C++编程中,标准程式库(C++ Standard Library)是一个至关重要的部分,它提供了一系列预先定义的类和函数,使开发者能够高效地编写代码。C++标准程式库包含了大量模板类和函数,如容器(containers)、迭代器(iterators)、算法(algorithms)和函数对象(function objects),以及I/O流(I/O streams)和异常处理等。 1. 容器(Containers): - 标准模板库中的容器包括向量(vector)、列表(list)、映射(map)、集合(set)、无序映射(unordered_map)和无序集合(unordered_set)等。这些容器提供了动态存储数据的能力,并且提供了多种操作,如插入、删除、查找和遍历元素。 2. 迭代器(Iterators): - 迭代器是访问容器内元素的一种抽象接口,类似于指针,但具有更丰富的操作。它们可以用来遍历容器的元素,进行读写操作,或者调用算法。 3. 算法(Algorithms): - C++标准程式库提供了一组强大的算法,如排序(sort)、查找(find)、复制(copy)、合并(merge)等,可以应用于各种容器,极大地提高了代码的可重用性和效率。 4. 函数对象(Function Objects): - 又称为仿函数(functors),它们是具有operator()方法的对象,可以用作函数调用。函数对象常用于算法中,例如比较操作或转换操作。 5. I/O流(I/O Streams): - 标准程式库提供了输入/输出流的类,如iostream,允许程序与标准输入/输出设备(如键盘和显示器)以及其他文件进行交互。例如,cin和cout分别用于从标准输入读取和向标准输出写入。 6. 异常处理(Exception Handling): - C++支持异常处理机制,通过throw和catch关键字,可以在遇到错误时抛出异常,然后在适当的地方捕获并处理异常,保证了程序的健壮性。 7. 其他组件: - 还包括智能指针(smart pointers)、内存管理(memory management)、数值计算(numerical computations)和本地化(localization)等功能。 《C++标准程式库》这本书详细讲解了这些内容,并提供了丰富的实例和注解,帮助读者深入理解并熟练使用C++标准程式库。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅,提升对C++编程的掌握程度。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Parallelization Techniques for Matlab Autocorrelation Function: Enhancing Efficiency in Big Data Analysis

# 1. Introduction to Matlab Autocorrelation Function The autocorrelation function is a vital analytical tool in time-domain signal processing, capable of measuring the similarity of a signal with itself at varying time lags. In Matlab, the autocorrelation function can be calculated using the `xcorr
recommend-type

怎样使scanf函数和printf在同一行表示

在C语言中,`scanf` 和 `printf` 通常是分开使用的,因为它们的功能不同,一个负责从标准输入读取数据,另一个负责向标准输出显示信息。然而,如果你想要在一行代码中完成读取和打印,可以创建一个临时变量存储 `scanf` 的结果,并立即传递给 `printf`。但这种做法并不常见,因为它违反了代码的清晰性和可读性原则。 下面是一个简单的示例,展示了如何在一个表达式中使用 `scanf` 和 `printf`,但这并不是推荐的做法: ```c #include <stdio.h> int main() { int num; printf("请输入一个整数: ");
recommend-type

Java解惑:奇数判断误区与改进方法

Java是一种广泛使用的高级编程语言,以其面向对象的设计理念和平台无关性著称。在本文档中,主要关注的是Java中的基础知识和解惑,特别是关于Java编程语言的一些核心概念和陷阱。 首先,文档提到的“表达式谜题”涉及到Java中的取余运算符(%)。在Java中,取余运算符用于计算两个数相除的余数。例如,`i % 2` 表达式用于检查一个整数`i`是否为奇数。然而,这里的误导在于,Java对`%`操作符的处理方式并不像常规数学那样,对于负数的奇偶性判断存在问题。由于Java的`%`操作符返回的是与左操作数符号相同的余数,当`i`为负奇数时,`i % 2`会得到-1而非1,导致`isOdd`方法错误地返回`false`。 为解决这个问题,文档建议修改`isOdd`方法,使其正确处理负数情况,如这样: ```java public static boolean isOdd(int i) { return i % 2 != 0; // 将1替换为0,改变比较条件 } ``` 或者使用位操作符AND(&)来实现,因为`i & 1`在二进制表示中,如果`i`的最后一位是1,则结果为非零,表明`i`是奇数: ```java public static boolean isOdd(int i) { return (i & 1) != 0; // 使用位操作符更简洁 } ``` 这些例子强调了在编写Java代码时,尤其是在处理数学运算和边界条件时,理解运算符的底层行为至关重要,尤其是在性能关键场景下,选择正确的算法和操作符能避免潜在的问题。 此外,文档还提到了另一个谜题,暗示了开发者在遇到类似问题时需要进行细致的测试,确保代码在各种输入情况下都能正确工作,包括负数、零和正数。这不仅有助于发现潜在的bug,也能提高代码的健壮性和可靠性。 这个文档旨在帮助Java学习者和开发者理解Java语言的一些基本特性,特别是关于取余运算符的行为和如何处理边缘情况,以及在性能敏感的场景下优化算法选择。通过解决这些问题,读者可以更好地掌握Java编程,并避免常见误区。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

The Application of Autocorrelation Function in Economics: Economic Cycle Analysis and Forecasting Modeling

# Application of Autocorrelation Function in Economics: Analysis and Forecasting Models for Economic Cycles ## 1. Theoretical Foundations of Autocorrelation Function The Autocorrelation Function (ACF) is a statistical tool used to measure the correlation between data points in time series data tha
recommend-type

ethernet functionality not enabled socket error#10065 No route to host.

When you encounter an Ethernet functionality not enabled error with a socket error code 10065 "No route to host" while attempting to send or receive data over a network, it typically indicates two issues: 1. **Ethernet Functionality Not Enabled**: This error might be related to your system's networ
recommend-type

C++编程必读:20种设计模式详解与实战

《设计模式:精华的集合》是一本专为C++程序员打造的宝典,旨在提升类的设计技巧。作者通过精心编排,将19种常见的设计模式逐一剖析,无论你是初级的编码新手,还是经验丰富的高级开发者,甚至是系统分析师,都能在本书中找到所需的知识。 1. **策略模式** (StrategyPattern):介绍如何在不同情况下选择并应用不同的算法或行为,提供了一种行为的可替换性,有助于代码的灵活性和扩展性。 2. **代理模式** (ProxyPattern):探讨如何创建一个对象的“代理”来控制对原始对象的访问,常用于远程对象调用、安全控制和性能优化。 3. **单例模式** (SingletonPattern):确保在整个应用程序中只有一个实例存在,通常用于共享资源管理,避免重复创建。 4. **多例模式** (MultitonPattern):扩展了单例模式,允许特定条件下创建多个实例,每个实例代表一种类型。 5. **工厂方法模式** (FactoryMethodPattern):提供一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个具体类,有助于封装和解耦。 6. **抽象工厂模式** (AbstractFactoryPattern):创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类,适用于产品家族的创建。 7. **门面模式** (FacadePattern):将复杂的系统简化,为客户端提供统一的访问接口,隐藏内部实现的复杂性。 8. **适配器模式** (AdapterPattern):使一个接口与另一个接口匹配,让不兼容的对象协同工作,便于复用和扩展。 9. **模板方法模式** (TemplateMethodPattern):定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现,保持代码结构一致性。 10. **建造者模式** (BuilderPattern):将构建过程与表示分离,使得构建过程可配置,方便扩展和修改。 11. **桥梁模式** (BridgePattern):将抽象和实现分离,允许它们独立变化,提高系统的灵活性。 12. **命令模式** (CommandPattern):封装请求,使其能推迟执行,支持命令的可撤销和历史记录。 13. **装饰器模式** (DecoratorPattern):动态地给一个对象添加新的功能,不影响其他对象,增加代码的可重用性和扩展性。 14. **迭代器模式** (IteratorPattern):提供一种顺序访问聚合对象元素的方式,而不暴露其内部表示。 15. **组合模式** (CompositePattern):将多个对象视为单个对象的一部分,以便统一处理,适用于树形结构。 16. **观察者模式** (ObserverPattern):当一个对象的状态改变时,通知所有依赖它的对象,维护对象间的松散耦合。 17. **访问者模式** (VisitorPattern):为对象提供一个统一的访问接口,使它们可以接受任何类型的访问操作,支持代码的结构化和模块化。 18. **状态模式** (StatePattern):根据对象的内部状态改变其行为,实现行为的灵活切换。 19. **责任链模式** (ChainofResponsibilityPattern):将请求的传递过程分解为一系列的处理阶段,直到找到能够处理该请求的处理者。 此外,书中还涵盖了原型模式、中介者模式、解释器模式、亨元模式、备忘录模式以及模式间的对比分析,最后部分介绍了混编模式和版本更新记录,确保读者能够全面理解和应用这些设计模式。通过学习这本书,无论是基础设计还是高级架构,都能提升你的编程技能和项目的整体质量。
recommend-type

关系数据表示学习

关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩