cocos creator使用window.addEventListener
时间: 2024-01-17 15:19:31 浏览: 196
在Cocos Creator中,可以使用window.addEventListener来监听浏览器事件。下面是一个示例代码:
```javascript
// 监听鼠标点击事件
window.addEventListener('click', function(event) {
console.log('鼠标点击了');
});
// 监听键盘按下事件
window.addEventListener('keydown', function(event) {
console.log('键盘按下了');
});
```
上述代码中,我们使用window对象来添加事件监听器。可以根据需要监听不同的事件,例如鼠标点击事件、键盘按下事件等。当事件触发时,相应的回调函数将被执行。
需要注意的是,在Cocos Creator中,通常会使用Cocos Creator提供的事件系统来处理事件,而不是直接使用window.addEventListener。因为Cocos Creator的事件系统可以更好地与游戏引擎集成,并提供更多的功能和灵活性。
相关问题
cocos creator中console.log输出乱码
在Cocos Creator中,如果在控制台使用了非ASCII字符(如中文),则可能会显示乱码。这是因为默认情况下,Cocos Creator使用了UTF-8编码,但是控制台使用的是系统默认编码。
为了解决这个问题,可以尝试以下方法:
1. 将字符串转换为ASCII码,例如:
```
console.log('中文'.split('').map(c => c.charCodeAt(0)))
```
这将输出中文字符的ASCII码,而不是字符本身。
2. 在控制台中设置编码格式为UTF-8。
在Chrome浏览器中,可以按下F12打开开发者工具,然后点击控制台右上角的“三个点”图标,在弹出的菜单中选择“编码”,然后选择“UTF-8”。
在Firefox浏览器中,可以按下F12打开开发者工具,然后点击控制台右上角的“齿轮”图标,在弹出的菜单中选择“设置”,然后选择“编码”,然后选择“UTF-8”。
希望这些方法能够帮助你解决问题。
cocos creator 2d 使用cc.Line
在 Cocos Creator 中,可以使用 cc.Line 组件来绘制直线。具体步骤如下:
1. 在场景编辑器中创建一个节点,添加 cc.Line 组件。
2. 在 cc.Line 组件的属性检查器中,可以设置线条的颜色、宽度、起点和终点坐标等属性。
3. 在代码中获取 cc.Line 组件,并调用其 draw 方法来绘制直线。例如:
```
var line = this.node.getComponent(cc.Line);
line.draw(cc.v2(0, 0), cc.v2(200, 200));
```
这段代码将在节点上绘制一条起点为 (0, 0),终点为 (200, 200) 的直线。可以根据需要调整起点和终点坐标来绘制不同的直线。需要注意的是,draw 方法必须在节点的 onEnable 生命周期回调函数中调用,否则直线将无法被绘制出来。
除了 cc.Line 组件外,还可以使用 Graphics 组件来绘制更复杂的图形,例如曲线、多边形等。可以在官方文档中查看 Graphics 组件的用法。
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