UE4 C++虚函数
时间: 2024-01-11 10:20:13 浏览: 48
在UE4中,可以使用BlueprintNativeEvent来实现C++类之间、C++和蓝图之间的虚函数。具体实现方式如下:
1.在C++类中声明虚函数,并使用BlueprintNativeEvent关键字标记:
```cpp
UFUNCTION(BlueprintNativeEvent)
void MyVirtualFunction();
virtual void MyVirtualFunction_Implementation();
```
2.在C++类中实现虚函数:
```cpp
void MyClass::MyVirtualFunction_Implementation()
{
// 实现代码
}
```
3.在C++子类中重写虚函数:
```cpp
void MySubClass::MyVirtualFunction_Implementation()
{
// 重写实现代码
}
```
4.在蓝图中重写虚函数:
在蓝图中,可以直接使用虚函数,并在Override选项中选择要重写的虚函数。
相关问题
ue4蓝图调用c++全局函数
在UE4中,可以通过蓝图调用C++全局函数。首先,需要在C++代码中声明并实现全局函数。具体的步骤如下:
1. 打开UE4的项目代码文件夹,并找到对应的.h头文件和.cpp源文件。
2. 在.h头文件中声明全局函数。例如,可以在声明文件的末尾添加如下代码:
```
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
UCLASS()
class MYPROJECT_API UMyBlueprintFunctionLibrary : public UBlueprintFunctionLibrary
{
GENERATED_BODY()
public:
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "MyFunctions")
static void MyGlobalFunction();
};
```
3. 在.cpp源文件中实现全局函数。例如,可以在源文件的末尾添加如下代码:
```
#include "MyBlueprintFunctionLibrary.h"
void UMyBlueprintFunctionLibrary::MyGlobalFunction()
{
// 在此处实现全局函数的逻辑
// 例如,可以在这里添加打印语句
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("调用了全局函数!"));
}
```
4. 保存并编译C++代码,确保函数成功添加到UE4项目中。
接下来,在蓝图中调用该全局函数的步骤如下:
1. 打开UE4的蓝图编辑器。
2. 在蓝图中选择要调用全局函数的节点。
3. 在蓝图编辑器右侧的详情面板中,找到“蓝图调用”节点。
4. 从“蓝图调用”节点的输出引脚拖出连接线,并将其链接到“执行入口”节点。
5. 在连接线上右键点击并选择“Convert to Previous C++ Function Call”(转换为C++函数调用)。
6. 在“函数调用”节点的类下拉菜单中选择“UMyBlueprintFunctionLibrary”。
7. 在函数下拉菜单中选择要调用的全局函数,例如“MyGlobalFunction”。
8. 保存蓝图并点击运行即可调用全局函数。
通过以上步骤,就可以在UE4中使用蓝图调用C++全局函数了。调用全局函数可以方便地实现一些复杂的逻辑和功能,提高UE4项目的灵活性和扩展性。
UE4 C++ kafka
根据提供的引用内容,我们可以得知UE4 C++可以使用kafka。下面是使用UE4 C++连接kafka的步骤:
1.首先,需要在UE4项目中添加kafka的C++库文件和头文件。将引用中的.h和.so文件添加到项目中,并在代码中包含所需的头文件。
2.在UE4中创建一个Actor或Component,用于处理kafka消息。在Actor或Component中添加kafka的C++组件。
3.在代码中使用kafka的API连接到kafka集群,并订阅所需的主题。例如:
```c++
#include "KafkaConsumer.h"
UKafkaConsumer* Consumer = NewObject<UKafkaConsumer>();
Consumer->SetBrokerEndpoints("localhost:9092");
Consumer->SetGroupId("test-group");
Consumer->Subscribe("test-topic");
Consumer->Start();
```
4.在Actor或Component中实现处理kafka消息的逻辑。例如:
```c++
void AKafkaActor::HandleKafkaMessage(const FString& Message)
{
// 处理kafka消息的逻辑
}
```
5.在代码中使用kafka的API接收kafka消息,并将其传递给处理逻辑。例如:
```c++
void AKafkaActor::Tick(float DeltaTime)
{
Super::Tick(DeltaTime);
FString Message;
while (Consumer->PollMessage(Message))
{
HandleKafkaMessage(Message);
}
}
```
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