lv_scr_load
时间: 2023-08-07 22:03:35 浏览: 67
函数lv_scr_load是一个用于加载和切换屏幕的函数。它可以直接加载指定的屏幕,也可以通过动画的方式显示。参数1是要加载的屏幕,参数2是动画类型,参数3是切换动画所需的时间,参数4是一个布尔值,用于指定是否在切换界面后删除旧界面以节约内存。\[1\]
在lv_conf.h文件中,可以配置DPI(每英寸像素密度)。根据LVGL的作者建议,手动计算DPI并进行配置,这会严重影响LVGL的动画效果。例如,对于分辨率为320x240、3.2英寸的屏幕,DPI的计算公式为:DPI = (320*320+240*240)^0.5 / 3.2 = 125。\[2\]
在启动文件startup_hc32f460.s中,可以设置堆栈大小。例如,可以将堆栈大小设置为8K。\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【LVGL】学习笔记--(3)界面切换以及显示优化](https://blog.csdn.net/sinat_33408502/article/details/129242824)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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