1.#include<stdio.h> 2.#include<stdlib.h> 3.#include<pthread.h> 4.#include<unistd.h> 5.int a,b; 6. 7.void thread_fun1(void *arg) 8.{ 9. int sum; 10. sum=a+b; 11. printf("add:%d\n",sum); 12. sleep(1); 13.} 14. 15.void thread_fun2(void *arg) 16.{ 17. int sub; 18. sub=a-b; 19. printf("sub:%d\n",sub); 20. sleep(1); 21.} 22. 23.int main() 24.{ 25. pthread_t id1,id2; 26. int err; 27. scanf("%d%d",&a,&b); 28. err=pthread_create(&id1,NULL,(void *)thread_fun1,NULL); 29. if(err) 30. { 31. printf("create pthread error!\n"); 32. return 1; 33. } 34. err=pthread_create(&id2,NULL,(void *)thread_fun2,NULL); 35. if(err) 36. { 37. printf("create pthread error!\n"); 38. return 1; 39. } 40. pthread_join(id1,NULL); 41. pthread_join(id2,NULL); 42. exit(0); 43.}该段代码如何运行
时间: 2024-04-18 09:31:10 浏览: 20
这段代码是一个多线程程序,用于计算两个整数a和b的和与差。下面是代码的运行过程:
1. 首先,程序会等待用户输入两个整数a和b。你可以在运行程序时在终端中输入这两个整数。
2. 然后,程序会创建两个线程。一个线程会调用`thread_fun1`函数,计算a+b的结果并打印出来;另一个线程会调用`thread_fun2`函数,计算a-b的结果并打印出来。这两个线程会并发执行。
3. 每个线程在计算结果之后会暂停1秒钟,使用`sleep`函数实现,以模拟线程执行的时间。
4. 主线程通过`pthread_join`函数等待两个线程的结束。这样可以确保主线程在子线程执行完毕后再退出程序。
5. 最后,程序调用`exit`函数退出。
总体而言,程序的执行流程是:接收用户输入 -> 创建线程 -> 等待线程结束 -> 退出程序。
请注意,由于多线程程序的执行顺序和并发性质,每次运行结果可能会有所不同。这取决于操作系统对线程的调度策略以及计算机的性能等因素。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #include <pthread.h> #include <errno.h> #
这是一些 C 语言的头文件,包含了一些常用的函数和类型定义。具体来说:
- `stdio.h`:提供了输入输出操作相关的函数,如 `printf`、`scanf` 等。
- `stdlib.h`:提供了一些通用工具函数,如动态内存分配函数 `malloc`、随机数生成函数 `rand` 等。
- `memory.h`:提供了一些内存操作函数,如 `memcpy`、`memset` 等。
- `pthread.h`:提供了多线程相关的函数和类型定义,如线程创建函数 `pthread_create`、互斥锁类型 `pthread_mutex_t` 等。
- `errno.h`:提供了错误码和错误信息的定义,用于表示函数调用出错的原因。
以上是这些头文件的主要作用,它们在 C 语言中被广泛使用。如果您有其他问题或者需要更详细的解释,请告诉我。
补全代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { } void *pthread_zgb(void *arg) { } void *pthread_cli(void *arg) { }
下面是对代码的补全:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/shm.h>
#include <pthread.h>
#include "mypthread.h"
#include "serial.h"
#include "zigbee.h"
#include "my_camera.h"
#include "server.h"
static int zgbfd;
static pthread_mutex_t cam_mutex;
void *pthread_cam(void *arg)
{
// 摄像头相关操作的具体实现
while (1) {
// 在这里实现摄像头的操作逻辑
// 例如获取摄像头图像并处理
// 使用互斥锁保护临界区
pthread_mutex_lock(&cam_mutex);
// 执行摄像头操作
pthread_mutex_unlock(&cam_mutex);
// 休眠一段时间
usleep(1000);
}
return NULL;
}
void *pthread_zgb(void *arg)
{
// Zigbee 相关操作的具体实现
while (1) {
// 在这里实现 Zigbee 的操作逻辑
// 例如发送或接收数据
// 使用互斥锁保护临界区
pthread_mutex_lock(&cam_mutex);
// 执行 Zigbee 操作
pthread_mutex_unlock(&cam_mutex);
// 休眠一段时间
usleep(1000);
}
return NULL;
}
void *pthread_cli(void *arg)
{
// 客户端连接和通信操作的具体实现
int client_sock = *((int*)arg);
char buffer[1024];
while (1) {
// 在这里实现客户端连接和通信的操作逻辑
// 例如接收客户端消息并处理
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
int ret = read(client_sock, buffer, sizeof(buffer));
if (ret <= 0) {
// 客户端断开连接或出错,结束线程
close(client_sock);
break;
}
// 处理客户端消息
}
return NULL;
}
```
以上补全了 `pthread_cam`、`pthread_zgb` 和 `pthread_cli` 函数的代码实现部分。你可以根据具体需求在这些函数中添加逻辑来完成相应的操作。注意使用互斥锁来保护临界区,以避免多个线程同时访问造成的竞争条件。
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