java贪吃蛇代码eclipse

时间: 2023-07-02 21:20:04 浏览: 53
以下是一个简单的Java贪吃蛇游戏的代码,可以在Eclipse中运行。 SnakeGame.java ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class SnakeGame extends JPanel implements Runnable, KeyListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private static final int WIDTH = 500; private static final int HEIGHT = 500; private Thread thread; private boolean running; private boolean right = true, left = false, up = false, down = false; private BodyPart b; private ArrayList<BodyPart> snake; private Apple apple; private ArrayList<Apple> apples; private Random r; public SnakeGame() { setFocusable(true); addKeyListener(this); setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT)); r = new Random(); snake = new ArrayList<BodyPart>(); apples = new ArrayList<Apple>(); start(); } public void start() { running = true; thread = new Thread(this); thread.start(); } public void stop() { running = false; try { thread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public void tick() { if (snake.size() == 0) { b = new BodyPart(0, 0, 10); snake.add(b); } if (apples.size() == 0) { int x = r.nextInt(49); int y = r.nextInt(49); apple = new Apple(x, y, 10); apples.add(apple); } for (int i = 0; i < apples.size(); i++) { if (snake.get(0).getX() == apples.get(i).getX() && snake.get(0).getY() == apples.get(i).getY()) { snake.add(new BodyPart(snake.get(snake.size() - 1).getX(), snake.get(snake.size() - 1).getY(), 10)); apples.remove(i); } } for (int i = 1; i < snake.size(); i++) { if (snake.get(0).getX() == snake.get(i).getX() && snake.get(0).getY() == snake.get(i).getY()) { stop(); } } if (snake.get(0).getX() < 0) { stop(); } if (snake.get(0).getX() > 49) { stop(); } if (snake.get(0).getY() < 0) { stop(); } if (snake.get(0).getY() > 49) { stop(); } if (!running) { return; } for (int i = snake.size() - 1; i > 0; i--) { snake.get(i).setX(snake.get(i - 1).getX()); snake.get(i).setY(snake.get(i - 1).getY()); } if (right) { snake.get(0).setX(snake.get(0).getX() + 10); } if (left) { snake.get(0).setX(snake.get(0).getX() - 10); } if (up) { snake.get(0).setY(snake.get(0).getY() - 10); } if (down) { snake.get(0).setY(snake.get(0).getY() + 10); } } public void paint(Graphics g) { g.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); g.setColor(Color.BLACK); for (int i = 0; i < WIDTH / 10; i++) { g.drawLine(i * 10, 0, i * 10, HEIGHT); } for (int i = 0; i < HEIGHT / 10; i++) { g.drawLine(0, i * 10, WIDTH, i * 10); } for (int i = 0; i < snake.size(); i++) { snake.get(i).draw(g); } for (int i = 0; i < apples.size(); i++) { apples.get(i).draw(g); } } @Override public void run() { while (running) { tick(); repaint(); } } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { int key = e.getKeyCode(); if (key == KeyEvent.VK_RIGHT && !left) { up = false; down = false; right = true; } if (key == KeyEvent.VK_LEFT && !right) { up = false; down = false; left = true; } if (key == KeyEvent.VK_UP && !down) { left = false; right = false; up = true; } if (key == KeyEvent.VK_DOWN && !up) { left = false; right = false; down = true; } } @Override public void keyReleased(KeyEvent arg0) { } @Override public void keyTyped(KeyEvent arg0) { } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Snake Game"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setResizable(false); frame.add(new SnakeGame()); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); } } BodyPart.java ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; public class BodyPart { private int x; private int y; private int width; private int height; public BodyPart(int x, int y, int size) { this.x = x; this.y = y; width = size; height = size; } public void draw(Graphics g) { g.setColor(Color.GREEN); g.fillRect(x * width, y * height, width, height); } public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } public void setY(int y) { this.y = y; } } Apple.java ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; public class Apple { private int x; private int y; private int size; public Apple(int x, int y, int size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; } public void draw(Graphics g) { g.setColor(Color.RED); g.fillRect(x * size, y * size, size, size); } public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } public void setY(int y) { this.y = y; } } ``` 这是一个基本的贪吃蛇游戏,你可以在Eclipse中运行它。

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