Unity 判断 ScrollRect 元素是否隐藏

时间: 2023-12-08 18:03:29 浏览: 31
在Unity中,可以通过检查ScrollRect组件中的content的RectTransform组件是否超出了ScrollRect的可视区域来判断ScrollRect元素是否隐藏。可以按照以下步骤进行判断: 1. 获取ScrollRect组件和content的RectTransform组件: ```csharp ScrollRect scrollRect = yourScrollRect.GetComponent<ScrollRect>(); RectTransform contentRectTransform = scrollRect.content.GetComponent<RectTransform>(); ``` 2. 获取ScrollRect的可视区域范围: ```csharp RectTransform viewportRectTransform = scrollRect.viewport.GetComponent<RectTransform>(); Rect viewportRect = viewportRectTransform.rect; ``` 3. 获取content的RectTransform相对于viewport的位置和大小信息: ```csharp Vector3[] contentCorners = new Vector3[4]; contentRectTransform.GetWorldCorners(contentCorners); Vector2 contentPosition = contentCorners[0]; Vector2 contentSize = contentCorners[2] - contentCorners[0]; ``` 4. 判断content是否超出可视区域: ```csharp bool isContentHidden = !viewportRect.Contains(contentPosition) || !viewportRect.Contains(contentPosition + contentSize); ``` 现在,`isContentHidden`变量将指示content是否超出了ScrollRect的可视区域,如果为`true`表示隐藏,如果为`false`表示显示。你可以根据需要使用这个变量进行进一步的操作。

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