Unity 判断 ScrollRect 元素是否隐藏
时间: 2023-12-08 22:03:29 浏览: 100
在Unity中,可以通过检查ScrollRect组件中的content的RectTransform组件是否超出了ScrollRect的可视区域来判断ScrollRect元素是否隐藏。可以按照以下步骤进行判断:
1. 获取ScrollRect组件和content的RectTransform组件:
```csharp
ScrollRect scrollRect = yourScrollRect.GetComponent<ScrollRect>();
RectTransform contentRectTransform = scrollRect.content.GetComponent<RectTransform>();
```
2. 获取ScrollRect的可视区域范围:
```csharp
RectTransform viewportRectTransform = scrollRect.viewport.GetComponent<RectTransform>();
Rect viewportRect = viewportRectTransform.rect;
```
3. 获取content的RectTransform相对于viewport的位置和大小信息:
```csharp
Vector3[] contentCorners = new Vector3[4];
contentRectTransform.GetWorldCorners(contentCorners);
Vector2 contentPosition = contentCorners[0];
Vector2 contentSize = contentCorners[2] - contentCorners[0];
```
4. 判断content是否超出可视区域:
```csharp
bool isContentHidden = !viewportRect.Contains(contentPosition) ||
!viewportRect.Contains(contentPosition + contentSize);
```
现在,`isContentHidden`变量将指示content是否超出了ScrollRect的可视区域,如果为`true`表示隐藏,如果为`false`表示显示。你可以根据需要使用这个变量进行进一步的操作。
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